Convertir figuras en máscaras y viceversa, 988 convertir figuras en máscaras y viceversa – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 20

Figuras, máscaras y trazos de pintura

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Reemplazar: reemplaza con la máscara actual el canal alfa original de la capa, así como
cualquier otra máscara aplicada a la misma capa que aparezca debajo de la máscara
actual en la lista Capas. Encima puede añadir otras máscaras, configuradas con el modo de
mezcla deseado.

Cruzar: elimina todas las regiones de la capa que no se superponen con la propia máscara
(pero no reemplaza el canal alfa original de la capa). Su acción afecta a todas las demás
máscaras aplicadas a la misma capa que aparecen debajo de la máscara superpuesta en la
lista Capas.

Invertir máscara: casilla que aplica los efectos opuestos de la máscara, es decir, se intercambia
la correlación de zonas sólidas y transparentes. Se trata de una opción útil para cambiar las
zonas sólidas y transparentes de una máscara existente.

Esténcil: casilla que permite conservar las transformaciones geométricas de la capa. Si crea una
máscara con los parámetros Escala, Posición, Rotación u otros parámetros, seleccione esta casi-
lla para usar la capa modificada.

Estirar: casilla que puede utilizarse cuando la opción Esténcil está desmarcada. Estira la más-
cara para ajustarla a los límites de la imagen y la centra en el punto central de la capa.

Convertir figuras en máscaras y viceversa

Como las máscaras y las figuras se crean de formas similares pero realizan funciones distintas, es
posible que a veces le interese crear una figura y luego convertirla en una máscara o viceversa.
Para convertir una figura en una máscara o una máscara en una figura, hay que cambiar la posi-
ción del objeto en la lista Capas o usar el menú Objeto.

Nota: Las máscaras no son aplicables a trazos de pintura 3D, sistemas de partículas o replicado-
res 3D, objetos de texto 3D o grupos 3D sin compactar. Para convertir una figura en una máscara
en un objeto de este tipo, es necesario compactarlo.

Existen distintas opciones a la hora de convertir figuras en máscaras, en función del tipo de
objeto al que se aplique la máscara. Al convertir una figura en una máscara, tenga en cuenta lo
siguiente:

Al convertir una figura en una máscara y aplicarla a un objeto escalado, la máscara resultante
se escala también. Por lo tanto, el resultado puede ser distinto del esperado. Para ahorrarse
sorpresas, ajuste la escala del objeto al 100% o sitúe el objeto en un nuevo grupo y aplique la
máscara al grupo.

La conversión de una figura manipulada en 3D en una máscara puede dar lugar a resultados
inesperados. Para obtener más información sobre la aplicación de máscaras a objetos 3D, con-
sulte

Aplicar máscaras a objetos de un proyecto 3D

en la página 973.

Al convertir una figura transformada (escalada, girada o con el punto de anclado ajustado) en
una máscara, las transformaciones no se mantienen.

Convertir una figura en una máscara en una imagen

1

Utilice cualquier herramienta de figura para crear una figura (o dibujar un trazo de pintura).

Nota: También puede añadir un preajuste de la categoría Figuras de la biblioteca.

2

En la lista Capas, arrastre el objeto de figura a la capa a la que desea aplicar la máscara.

La figura se convertirá en una máscara. Si la capa a la que se aplica la máscara no está centrada
en el lienzo, la posición de la máscara queda ligeramente desviada. El motivo es que la posición
de la máscara resultante depende de la posición original de la figura en relación con el centro de
su grupo principal.

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