Agitar figura – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 20

Figuras, máscaras y trazos de pintura

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Agitar figura

Este comportamiento funciona de una forma similar al comportamiento Aleatorizar, aunque el
efecto es más lento.

Al aplicar el comportamiento “Agitar figura” a una figura, esta decisión afecta por omisión a todos
los puntos de control. Al seleccionar el comportamiento en la lista Capas, los puntos de control
afectados se señalan en blanco en el spline de comportamiento de figura azul. Para desactivar
los puntos de control, haga clic en ellos. Los puntos desactivados aparecen de color azul.

Parámetros del inspector

Cantidad/Multiplicador: regulador que permite definir el valor máximo que genera el compor-
tamiento Agitar. Al seleccionar “Añadir”, “Sustraer” o “Añadir y sustraer” en “Aplicar modo, en
el regulador aparece “Cantidad”; al seleccionar “Multiplicar” en “Aplicar modo”, en el regulador
aparece “Multiplicador”.

Aplicar a: menú desplegable que permite definir si el comportamiento se aplica a los puntos
de control de la figura, a los tiradores de tangente o a puntos y tiradores.

Puntos: se agitan los puntos de control de la figura y, por tanto, cambia su posición a lo largo
del tiempo de aplicación del comportamiento.

Tangentes: se agitan los tiradores de tangente de los puntos de control de la figura (en lugar
de los propios puntos de control). Los puntos de control permanecen en una posición fija, y
se animan las curvas entre los puntos.

Puntos y tangentes: se animan tanto los puntos de control como los tiradores de tangente.

Aplicar modo: menú desplegable que permite determinar cómo se combinan los valores gene-
rados por este comportamiento con otros comportamientos y fotogramas de referencia que
afectan al mismo parámetro. Este menú permite usar el comportamiento Agitar de distintas
formas para modificar los valores preexistentes de un vértice. Hay cuatro opciones:

Añadir: los valores generados por este comportamiento se añaden a otros comportamientos
y fotogramas de referencia que afectan al mismo parámetro.

Sustraer: los valores generados por este comportamiento se sustraen de otros comporta-
mientos y fotogramas de referencia que afectan al mismo parámetro.

Multiplicar: los valores generados por este comportamiento se multiplican por otros com-
portamientos y fotogramas de referencia que afectan al mismo parámetro.

Añadir y sustraer: los valores generados por este comportamiento se añaden y sustraen de
otros comportamientos y fotogramas de referencia que afectan al mismo parámetro.

Frecuencia: regulador que permite ajustar la cantidad de variación aleatoria por segundo. Los
valores altos generan variaciones más rápidas, mientras que los valores bajos generan variacio-
nes más lentas.

Desviación de agitación: regulador que desvía la secuencia de valores aleatorios al aplicar el
mismo comportamiento Agitar en varias capas. Al aplicar una desviación en cada versión de la
figura del comportamiento Agitar, evitará un movimiento sincronizado.

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