Mover comportamientos a otro ordenador, Comportamientos “animación básica, Fundido de entrada/salida – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 341: 341 comportamientos “animación básica” 341, Introducción a los

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Capítulo 9

Comportamientos

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Mover comportamientos a otro ordenador

Cada comportamiento personalizado que arrastra a la biblioteca de Motion se guarda como un
archivo independiente en la carpeta /Usuarios/nombre_de_usuario/Librería/Application Support/
Motion/Library/ del ordenador. Por ejemplo, un comportamiento personalizado llamado “Mi ruta
de animación” que se haya guardado en la carpeta Favoritos de la biblioteca aparecerá en la car-
peta /Usuarios/nombre_de_usuario/Librería/Application Support/Motion/Library/Favorites/. Los
ítems guardados en la biblioteca aparecen en el Finder de OS X con la extensión .molo (“Motion
Library object”, objeto de la biblioteca de Motion). Estos ítems no pueden abrirse desde el Finder.

Si ha creado comportamientos personalizados que le funcionan, puede moverlos a otros ordena-
dores que tengan Motion instalado.

Copiar un comportamiento personalizado a otro ordenador

m

Copie los comportamientos personalizados de Motion en la carpeta /Usuarios/nombre_de_usua-
rio
/Librería/Application Support/Motion/Library del ordenador.

Comportamientos “Animación básica”

Introducción a los comportamientos “Animación básica”

Los comportamientos “Animación básica” animan parámetros específicos del objeto al que
se aplican. Algunos afectan a la posición, mientras que otros inciden en su escala, rotación
u opacidad.

ADVERTENCIA:

La creación de comportamientos “Animación básica” consecutivos o la colo-

cación de un comportamiento antes o después del comportamiento Encuadre de la cámara
puede dar lugar a resultados inesperados. Estos comportamientos pueden continuar afectando
al objeto incluso después de que haya terminado el comportamiento, por lo que puede influir
en la ruta de animación posterior al comportamiento. Por ejemplo, si aplica un comporta-
miento Encuadre después de un comportamiento “Ruta de movimiento”, el efecto residual del
comportamiento “Ruta de movimiento” se combina con la ruta de animación generada por el
comportamiento Encuadre. Por lo tanto, es posible que el encuadre del objeto no sea correcto.

Para ver una descripción de cada comportamiento “Animación básica”, consulte la lista de com-
portamientos que encontrará en la tabla de contenido de la Ayuda (la barra lateral situada a la
izquierda de esta ventana).

Fundido de entrada/salida

El comportamiento “Fundido de entrada/salida” permite aplicar la disolución a un objeto
subiendo su opacidad del 0 al 100% al principio y, luego, bajándolo de nuevo al 0% al final. Es
posible eliminar el efecto de fundido de entrada o de salida ajustando la duración de “Tiempo de
fundido entrada” o “Tiempo de fundido salida” en 0 fotogramas.

Nota: Este comportamiento es multiplicativo. En otras palabras, los parámetros “Fundido de
entrada” y “Fundido de salida” se multiplican por la opacidad actual del objeto para crear el nivel
de transparencia resultante.

El comportamiento “Fundido de entrada/salida” es útil para introducir y hacer desaparecer ele-
mentos animados. Por ejemplo, puede aplicarlo a texto que se mueve por la pantalla para que
aparezca en un momento dado y desaparezca al final de su duración.

Nota: El comportamiento “Fundido de entrada/salida” no puede aplicarse a una cámara o luz.

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