Aplicar comportamientos parámetro – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 9

Comportamientos

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2

Realice una de las siguientes operaciones:

En la barra de herramientas, seleccione un comportamiento en el menú desplegable “Añadir
comportamiento”.

Seleccione un comportamiento en la biblioteca y, después, haga clic en Aplicar en el área
de previsualización.

Eliminar un comportamiento de un objeto

1

Seleccione un comportamiento en la lista Capas, la línea de tiempo, el inspector de comporta-

mientos o el menú desplegable de la barra de título de la pantalla semitransparente.

2

Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Edición > Eliminar.

En la lista Capas o la línea de tiempo, con la tecla Control pulsada, haga clic en el comporta-
miento y, después, seleccione Eliminar en el menú de función rápida.

Pulse Suprimir.

Aplicar comportamientos Parámetro

Añadir un comportamiento Parámetro

Los comportamientos estándar se aplican a un objeto y normalmente afectan a varios pará-
metros de ese objeto. En cambio, el tipo de comportamiento conocido como comportamiento
Parámetro
se aplica a un parámetro concreto elegido por el usuario. Así, pues, puede modifi-
car un parámetro específico de un filtro, sistema de partículas, figura, texto o cualquier otro
objeto del proyecto. Incluso puede aplicar un comportamiento Parámetro a un parámetro de
otro comportamiento.

El efecto de un comportamiento Parámetro en un objeto depende del parámetro al que se apli-
que. Por ejemplo, si aplica el comportamiento de parámetro Aleatorizar al parámetro Posición
de un emisor de partículas, el emisor se mueve de forma aleatoria por la pantalla al reproducir el
proyecto. En cambio, si aplica el comportamiento de parámetro Aleatorizar al parámetro Escala
de una figura, esta se amplía y se contrae de forma aleatoria.

Importante:

Aunque es posible aplicar un comportamiento Parámetro a un objeto, el comporta-

miento aplicado no afecta al objeto hasta que selecciona el parámetro específico al que se aplica
el comportamiento. Una forma más directa de aplicar un comportamiento Parámetro es con el
menú de función rápida del inspector.

Aplicar un comportamiento Parámetro a un parámetro específico de un objeto

1

Seleccione el objeto al que desee aplicar el comportamiento Parámetro.

2

Realice una de las siguientes operaciones:

Con la tecla Control pulsada, haga clic en el nombre del parámetro en el inspector, seleccione
“Añadir comportamiento de parámetro” y, después, elija una opción del submenú.

Haga clic en el menú Animación del parámetro, seleccione “Añadir comportamiento de pará-
metro” en el menú de función rápida y, después, elija una opción del submenú.

Con la tecla Control pulsada, haga clic en un parámetro en la pantalla semitransparente, selec-
cione “Añadir comportamiento de parámetro” en el menú de función rápida y, después, elija
una opción del submenú.

Con la tecla Control pulsada, haga clic en un parámetro en el editor de fotogramas de referen-
cia y, después, seleccione un comportamiento Parámetro en el menú de función rápida.

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