Cómo funcionan las plantillas, Introducción al funcionamiento de las plantillas, 419 cómo funcionan las plantillas 419 – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 11

Plantillas de Final Cut Pro X

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Transición de Final Cut: Utilice esta plantilla para crear una transición personalizada que se
pueda aplicar a clips de la línea de tiempo de Final Cut Pro. Una transición conecta de forma
gráfica el punto de edición entre dos clips. Una escena podría disolverse en la siguiente en
una nube de humo o un ajuste podría desplazar a otro al pasar una página. Después de haber
guardado la plantilla en Motion, la transición aparece en el explorador de transiciones de
Final Cut Pro.

Título de Final Cut: Utilice esta plantilla para crear una animación de texto personalizada que se
pueda añadir a una secuencia de Final Cut Pro. El texto podría estallar hacia adentro o hacia
afuera formando un fogoso brillo o bien caer en su lugar desde fuera de la pantalla. Después
de haber guardado la plantilla en Motion, el efecto de título aparece en el explorador de títu-
los de Final Cut Pro.

Generador de Final Cut: Utilice esta plantilla para crear un contenido gráfico generalizado que
se puede añadir a un proyecto de Final Cut Pro. Un “Generador de Final Cut” es prácticamente
idéntico a cualquier otro proyecto de Motion (puede incluir texto, figuras, replicadores, movi-
mientos de cámara e iluminación, generadores, etc.). Puede ser estático o animado. Después
de haber guardado la plantilla en Motion, el generador aparece en el explorador de generado-
res de Final Cut Pro.

Importante:

Como no se pueden cambiar los tipos de plantilla después de abrir un proyecto,

decida qué tipo de plantilla quiere crear antes de crear un proyecto de Motion.
Nota: Un proyecto de Motion estándar también puede publicarse como un generador en
Final Cut Pro X. Para obtener más información, consulte

Publicar un proyecto estándar de

Motion como un generador de Final Cut Pro X.

en la página 453.

Al igual que todos los proyectos de Motion, las plantillas de Final Cut Pro pueden tener grupos
2D y 3D, así como animaciones creadas con comportamientos o fotogramas de referencia.
Para obtener más información sobre el trabajo en 3D, consulte

Introducción a la composición

3D

en la página 990. Para obtener más información sobre la animación en plantillas, consulte

Animación y temporización en plantillas

en la página 463.

Cómo funcionan las plantillas

Introducción al funcionamiento de las plantillas

La creación de una plantilla comienza en el explorador de proyectos de Motion, donde debe
seleccionar uno de los cuatro tipos de plantillas existentes (“Efecto de Final Cut”, “Transición de
Final Cut”, “Título de Final Cut” o “Generador de Final Cut”). Después, debe hacer clic en Abrir. El
nuevo proyecto de Motion que se abre contiene marcadores de posición gráficos (las capas de
destino donde se aplican comportamientos, filtros y otros efectos de Motion que se combinan
para crear un efecto para Final Cut Pro X). (Los marcadores de posición, que aparecen en el lienzo
como gráficos de flecha hacia abajo, son similares a las zonas de arrastre de los proyectos de
Motion estándar). Puede arrastrar una imagen o un clip de vídeo a una capa de marcador de
posición para previsualizar el efecto que está creando, pero esas imágenes no aparecen en el
proyecto de Final Cut Pro. Esto se debe a que las plantillas de efectos, transición y título están
destinadas a modificar la grabación de vídeo de la línea de tiempo de Final Cut Pro, no las imá-
genes y la grabación de vídeo de Motion.

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