Rechazar – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 9

Comportamientos

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Rechazar

Si aplica el comportamiento Rechazar a un objeto, ese objeto aleja todos los demás objetos
dentro del área de influencia del lienzo. Es posible aumentar o reducir la intensidad con la que se
alejan los objetos, así como la distancia recorrida por los objetos repelidos.

Before

After

Asimismo puede especificar los objetos afectados por este comportamiento para crear un efecto
en que solo se muevan algunos objetos, mientras que otros permanezcan en su posición.

El comportamiento Rechazar crea el efecto contrario que el comportamiento Atractor y forma
parte del grupo de comportamientos de simulación, que crean complejas relaciones animadas
entre dos objetos o más.

Parámetros del inspector

Afectar: menú desplegable que permite limitar los objetos del proyecto a los que afecta el
comportamiento Rechazar. Hay tres opciones:

Todos los objetos: el comportamiento Rechazar afecta a todos los objetos del lienzo.

Objetos relacionados: el ajuste por omisión. El comportamiento solo afecta a los objetos que
forman parte del mismo grupo que el objeto que genera el efecto de rechazo.

Objetos específicos: el comportamiento Rechazar solo afecta a los objetos que forman parte
de la lista Objetos afectados.

Objetos afectados: lista que aparece al seleccionar “Objetos específicos” en el menú desplega-
ble Afectar. Arrastre a esta lista los objetos de la lista Capas a los que deba aplicarse el com-
portamiento Atractor, al seleccionar la opción “Objetos específicos” en el menú Afectar. Para
quitar un ítem de la lista, selecciónelo y haga clic en Eliminar. La lista Objetos afectados incluye
las siguientes columnas:

Capa: esta columna muestra el nombre de la capa que contiene el objeto.

Nombre: esta columna muestra el nombre del objeto.

Intensidad: regulador que permite definir la velocidad a la que los objetos repelidos se alejan
del objeto. Con un valor de 0, los objetos repelidos no se mueven lo más mínimo. Cuanto más
alto es el valor, más rápido se mueven los objetos repelidos.

Tipo de disminución: menú desplegable que permite determinar si la distancia definida por el
parámetro Influencia disminuye de forma lineal o exponencial.

Lineal: la repulsión entre los objetos disminuye de forma proporcional a la distancia
del objeto.

Exponencial: cuanto más cerca está un objeto en el área de influencia, mayor es la repulsión
y más rápido se aleja del objeto causante de esta.

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