Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 22

Seguimiento de la animación

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2

Asegúrese de que el parámetro Tipo esté ajustado en Transformación en el inspector

de comportamientos.

3

Coloque el objeto de destino (el objeto al que ha aplicado el comportamiento “Seguir movi-

miento”, en este caso, el emisor de partículas) en la ubicación que desee del lienzo.
En este ejemplo, el emisor de partículas está situado en la punta de la varita. La ruta de movi-
miento heredada del objeto de origen aparece en el lienzo, vinculada al objeto de destino.

Como resultado, el emisor de partículas y la varita comparten ahora la misma ruta de animación.

4

Reproduzca el proyecto.

Las partículas siguen el movimiento de la varita.

Reordenar los comportamientos “Seguir movimiento” en la lista Capas
Cuando se añade un comportamiento “Seguir movimiento” a un proyecto, el metraje u objeto
animado activo más próximo en la lista Capas situada debajo del clip que tenga el comporta-
miento se aplica como animación de origen. Este origen de animación aparece en la fuente de
origen del inspector de comportamientos “Seguir movimiento”. Cuando se mueven los comporta-
mientos “Seguir movimiento” en la lista Capas, dichos datos se restauran. Para conservar los datos
de la animación de origen, en lugar de arrastrar para reordenar capas, copie el comportamiento
“Seguir movimiento” y péguelo en otro objeto.

1

Seleccione el comportamiento que desea copiar en la lista Capas.

2

Seleccione Edición > Copiar (Comando + C).

3

Seleccione la capa a la que desea aplicar el comportamiento copiado.

4

Seleccione Edición > Pegar (Comando + V).

El comportamiento copiado se aplica a otro objeto.
Nota: También puede arrastrar el comportamiento con la tecla Opción pulsada para copiarlo y
pegarlo a un objeto diferente.

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