Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 112

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Capítulo 3

Menús de Motion

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Desagrupar: elimina el agrupamiento para que pueda manipular los objetos individualmente.
(Opción + Comando + G)

Activar: establece si un objeto está activo. Si un objeto no está activo, no aparece en el lienzo
ni tampoco en el resultado final. Si está activo el ítem seleccionado, la opción de menú tiene
una marca de verificación al lado. (Control + T)

Solo: oculta todos los demás objetos del proyecto (salvo el objeto seleccionado). Cuando el
ítem seleccionado se transforma en un ítem de solo, la opción de menú tiene una marca de
verificación al lado. (Con la tecla Control pulsada, también puede hacer clic en un objeto de la
lista Capas y seleccionar Solo en el menú de función rápida). No puede convertir en un ítem
de solo una cámara, una luz ni un equipo. (Control + S)

Aislar: muestra el objeto seleccionado en su orientación original. Por ejemplo, si desea aplicar
una máscara o utilizar la rotoscopia con una capa que se ha transformado en un espacio 3D,
puede aislar la capa para que aparezca con su orientación original (2D, de cara al frente del
proyecto). Aislar un objeto no altera su posición real en el proyecto, sino que modifica tempo-
ralmente la pantalla de modo que pueda verlo en la orientación original.
Aislar solo está disponible en proyectos que contienen una cámara. Si se puede aislar un
objeto, aparece un pequeño botón Aislar a la derecha del nombre del objeto en la lista Capas.
Haga clic en el botón para aislar el objeto. Cuando se aísla un objeto, el nombre del mismo
aparece en el menú Cámara del lienzo como el nombre de la vista actual. Al aislar una cámara,
se activa la vista esta. No puede aislar una luz ni un equipo. (Control + I)

Bloquear: impide que le afecte cualquier cambio al objeto seleccionado. Cuando se bloquea el
objeto seleccionado, la opción de menú tiene una marca de verificación al lado. (Control + L)

Anular solo: accede a un submenú que le permite restaurar el objeto de solo en su estado
normal. Hay tres opciones: “Solo vídeo” (Control + Mayúsculas + S), “Solo audio” o “Vídeo y
audio”. Esta opción de menú solo está disponible cuando se selecciona un objeto de solo.

Grupo 3D: convierte el grupo seleccionado en un grupo 3D. Al anular la selección de esta
opción de menú, el grupo vuelve a ser un grupo 2D (Control + D).

Modo de mezcla: accede a un submenú para ajustar el modo de mezcla de la capa seleccio-
nada. Para que estén disponibles las opciones del modo de mezcla, debe seleccionarse un
objeto. Una capa solo puede tener un modo de mezcla ajustado cada vez. El ajuste actual
se indica con una marca de verificación al lado de la opción de menú. Para ver descripcio-
nes y ejemplos de los diferentes modos de mezcla, consulte

Cómo funcionan los modos de

mezcla

en la página 251.

Añadir máscara de imagen: añade una máscara a la capa seleccionada. (Mayúsculas +
Comando + M)

Añadir fotograma de referencia: añade un fotograma de referencia al objeto seleccionado,
basándose en el último parámetro ajustado. El cambio de nombre se basa en la última acción
(colocación de un objeto, ajuste de los reguladores de escala, etc.). (Control + K)

Convertir en fotogramas de referencia: convierte todos los comportamientos en fotogramas de
referencia según los parámetros a los que afectan los comportamientos. Este comando solo
está disponible si se han aplicado comportamientos al objeto o los objetos seleccionados.
(Comando + K)

Convertir en máscara: convierte una figura seleccionada en una máscara y la aplica al grupo
que la contiene. Este comando solo está disponible si el objeto seleccionado es una figura en
un grupo 2D o un grupo 3D compactado. Para obtener más información sobre cómo convertir
figuras en máscaras, consulte

Convertir figuras en máscaras y viceversa

en la página 988.

Crear partículas: utiliza la capa seleccionada como el origen de una celda para un emisor de
partículas nuevo. (E)

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