Usar objetos de imagen y geometría, 647 usar objetos de imagen y geometría, Usar – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 647: Objetos de imagen y geometría

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Capítulo 15

Replicador

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Si la figura del replicador es un rectángulo, al arrastrar una esquina o borde de su cuadro delimi-
tador se cambia el valor del parámetro Tamaño. Según el tirador que se arrastre, se puede res-
tringir la transformación en anchura, altura o profundidad (en un replicador con forma de caja).
También se puede arrastrar un tirador de esquina para escalar el replicador simultáneamente en
varias dimensiones.

Drag the corner handles to adjust

width and height simultaneously.

Press Shift to adjust width and

height uniformly.

Drag the left or right edge of the

bounding box to adjust width.

Drag the top or bottom edge

to adjust height.

Usar objetos de imagen y geometría

Existen dos formas de usar los objetos de imagen y geometría en los replicadores: como origen
de celda o como origen de figura. Si se usan como origen de celda, el objeto de imagen o geo-
metría se replica para crear los elementos repetitivos en el diseño (las baldosas en el mosaico en
pantalla). Si se usan como origen de figura, el objeto de geometría (como un círculo o una figura
Bézier) define la figura del diseño del replicador. En otras palabras, los elementos se disponen a
lo largo del borde de la figura.

Nota: Los objetos de imagen no se pueden usar como origen de figura si se selecciona
Geometría en el menú desplegable Figura.

Cuando se usan como orígenes de Geometría, las imágenes (como imágenes fijas o clips) y los
objetos de geometría pueden usarse para especificar la figura del diseño del replicador. En el
apartado siguiente se describe cómo se usan los objetos de imagen y geometría como orígenes
de figuras y orígenes de elementos.

67% resize factor

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