Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 564

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Capítulo 14

Partículas

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Todos los elementos de un sistema de partículas aparecen en la lista Capas y en la línea de
tiempo. Además del emisor y sus celdas, las imágenes o figuras originales utilizadas para crear
las celdas (los objetos de origen de la celda) aparecen en la lista Capas, desactivados para que no
aparezcan en el lienzo. Cada celda aparece a modo de subcapa debajo del emisor (haga clic en el
triángulo desplegable que está al lado de la capa del emisor para ocultar o ver sus subcapas).

Cell (with behaviors applied)

Original object (disabled)

Emitter

El emisor y las celdas tienen grupos de parámetros separados que controlan el comportamiento
del sistema de partículas. Si imaginamos que una manguera de jardín es un sistema de partí-
culas, la boquilla actúa como emisor, mientras que el agua representa el flujo de partículas. Al
modificar los parámetros del emisor, se modifica la figura desde la que se emiten las partículas,
así como su dirección. Los cambios realizados en los parámetros de la celda afectan a todas
las partículas.

Al igual que ocurre con cualquier efecto de Motion, se pueden crear fotogramas de referencia
con los parámetros del sistema de partículas para modificar la dinámica del efecto de estas con
el paso del tiempo. Por ejemplo, puede crear una ruta de burbujas que siga a un objeto de la
pantalla creando fotogramas de referencia del parámetro Posición del emisor. Para obtener más
información sobre cómo crear fotogramas de referencia, consulte

Introducción a la creación de

fotogramas de referencia

en la página 477.

También puede realizar el seguimiento de un emisor respecto a un objeto móvil en un clip o
aplicar datos de seguimiento existentes en su proyecto a un emisor. Para obtener más informa-
ción sobre el uso de comportamientos de seguimiento de la animación, consulte

Introducción al

seguimiento de la animación

en la página 1038.

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