Animación sobre la marcha, 528 animación sobre la marcha – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 12

Creación de fotogramas de referencia

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Animación sobre la marcha

Motion le permite crear animaciones mientras se reproduce el proyecto. Este método se parece
al modo en que los ingenieros de audio ajustan los reguladores para cada canal de audio mien-
tras escuchan la mezcla. La siguiente vez que se reproduzca el proyecto, se incorporarán todos
los cambios.

Puesto que muchos de los efectos de Motion se muestran en tiempo real, puede realizar una
especie de “mezcla visual” y modificar los parámetros de sus efectos mientras se reproduce el
proyecto. Realice ajustes en cualquier regulador o parámetro, manipule objetos de forma interac-
tiva en el lienzo y, si no está satisfecho con los resultados, retroceda y empiece de nuevo. Cada
vez que modifica un parámetro, reemplaza los fotogramas de referencia previamente asignados.

Animar un parámetro sobre la marcha a través del inspector o la pantalla semitransparente
(con el botón Grabar)

1

Haga clic en el botón Grabar (o pulse A) o seleccione Marcar > “Grabar animación” para activar la

grabación de fotogramas de referencia.

2

Haga clic en el botón Reproducir o pulse la barra espaciadora para iniciar la reproducción.

3

Mientras se reproduce el proyecto, ajuste el regulador de un parámetro.

4

Desactive la grabación.

Los cambios que realice durante la reproducción se grabarán como fotogramas de referencia
para dicho parámetro. Puede verlos en el editor de fotogramas de referencia.
Nota: También puede realizar la animación sobre la marcha utilizando el método del fotograma
de referencia inicial. Para obtener más información sobre el método del fotograma de referencia
inicial, consulte

Métodos de creación de fotogramas de referencia

en la página 481.

Eliminar fotogramas de referencia grabados sobre la marcha
Si no está satisfecho con la animación realizada, puede eliminar los fotogramas de referencia e
intentar realizarla de nuevo. Seleccione Edición > Deshacer (o pulse Comando + Z) para regresar
al estado anterior a que empezase a grabar la animación, o elimine manualmente los fotogramas
de referencia que desee reemplazar.

Realice una de las siguientes operaciones:

m

Seleccione un fotograma de referencia y, a continuación, pulse Suprimir.

m

Con la tecla Control pulsada, haga clic en un fotograma de referencia y, a continuación, selec-
cione Eliminar en el menú de función rápida.

m

Seleccione un fotograma de referencia y, a continuación, seleccione Eliminar en el menú
Animación de dicho parámetro.
Nota: Para eliminar todos los fotogramas de referencia de un parámetro, seleccione “Restablecer
parámetro” en el menú Animación de la lista de parámetros del editor de fotogramas de referen-
cia o del inspector.

Crear una ruta de animación a mano en el lienzo
Uno de los usos más comunes de la animación sobre la marcha es la creación de rutas de ani-
mación dibujadas a mano. Aunque puede seleccionar varios tipos de curvas, resulta muy difícil
simular un movimiento semialeatorio salvo que se dibuje con un ratón o con un lápiz.

1

Active la grabación (pulse A).

2

Haga clic en el botón Reproducir para iniciar la reproducción.

3

Seleccione el objeto que desee manipular y arrástrelo siguiendo la ruta que desee.

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