Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 21

Composición 3D

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Encuadre

Anima la cámara a lo largo de una ruta para colocarla delante de un objeto seleccionado. Puede
controlar tanto la forma en que se ajusta el objeto al fotograma en la posición final como la
figura de la ruta para influir en la cantidad de doblez o curvatura, así como el ápice de una ruta
curva. Otros parámetros le permiten personalizar la orientación de la cámara a lo largo de la
ruta, la velocidad a la que se desplaza y en qué punto comienza a orientarse hacia el objeto
de destino.

El comportamiento Encuadre tiene controles en pantalla que le permiten manipular la ruta y la
posición final en el lienzo. Para obtener más información sobre el uso de controles en pantalla
del comportamiento Encuadre, consulte

Utilizar los controles en pantalla del comportamiento

Encuadre

en la página 1020.

Consejo: Para mover una cámara de un objeto a otro durante el transcurso de una escena, se
pueden disponer varios comportamientos de encuadre de forma consecutiva.

ADVERTENCIA:

Aplicar un comportamiento Encuadre antes o después de un comportamiento

“Animación básica”, como “Ruta de movimiento” o Lanzamiento puede provocar resultados ines-
perados. Estos comportamientos pueden seguir afectando al objeto incluso después de que
termine el comportamiento. Por ejemplo, si se aplica un comportamiento Encuadre después
de “Ruta de movimiento”, el efecto residual de la ruta de movimiento se combina con la ruta
generada por el comportamiento Encuadre, lo que provoca un encuadre incorrecto del objeto
de destino.

Parámetros del inspector

Destino: contenedor de imágenes para especificar el objeto en el que se encuadra la cámara.

Cara de destino: menú desplegable que enumera los ejes primarios: Derecho (+x), Izquierdo
(–x), Superior (+y), Inferior (–y), Delantero (+z) y Trasero (–z) para especificar cuál es la cara de
destino para encuadrar.

Vector superior: menú desplegable que ofrece una limitación para la cámara de forma que se
mantenga correctamente en posición superior. Este menú desplegable ofrece las opciones
siguientes: Automático; Destino + X; Destino - X; Destino + Y; Destino - Y; Destino + Z; Destino -
Z; Mundo + X; Mundo - X; Mundo + Y; Mundo - Y; Mundo + Z; Mundo - Z.
Automático trata de adivinar a qué eje debe apuntar y las otras opciones permiten al usuario
especificar un eje.

Encuadre: menú desplegable para seleccionar cómo debe encuadrarse el destino. Las opciones
del menú son, entre otras, las siguientes:

Ajustar horizontalmente: coloca la cámara de manera que se ajusta la anchura total del des-
tino a la anchura del fotograma.

Ajustar verticalmente: coloca la cámara de manera que se ajusta la altura total del destino a la
altura del fotograma.

Ajustar ambos: coloca la cámara de manera que se ajustan la anchura y altura del destino
para que encajen en el fotograma.

Ajuste simple: coloca la cámara de manera que se ajustan la anchura y altura del proyecto
para que encajen en el fotograma. Si el objeto de destino es más grande o más pequeño
que las dimensiones del proyecto, podría no encajar correctamente en el fotograma.

Ajuste personalizado: esta opción aparece cuando se manipula manualmente el parámetro
“Desviación de encuadre”.

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