Controles de iluminación – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 21

Composición 3D

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Añadir una luz a un proyecto

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Seleccione Objeto > “Nueva luz” (o pulse Mayúsculas + Comando + L).
Se añade un objeto luz a la lista Capas, la línea de tiempo y el lienzo (representado por un icono
de malla de alambre) y se activa la herramienta de transformación 3D.
Si añade una luz a un proyecto que no tiene ningún grupo 3D, aparece el siguiente cuadro de
diálogo:

Si selecciona “Conservar en 2D”, una luz del nivel raíz no causa ningún efecto hasta que tiene al
menos un grupo 3D en el nivel raíz. Por omisión, los objetos y los grupos 3D muestran el som-
breado de luces en cuanto estas se añaden.
Una luz se activa cuando es un elemento secundario de los siguientes objetos:

el proyecto (por ejemplo, una luz está en el nivel raíz del proyecto)

un grupo 3D no compactado

Propiedades que afectan a la apariencia de las luces

Cuando se añaden luces a una escena, dos grupos de propiedades contribuyen a la apariencia
de estas: las propiedades de luces y las propiedades de iluminación de objetos. Puede ajustar
las propiedades de las luces seleccionando un objeto luz del proyecto y, a continuación, modifi-
cando los valores de parámetros del panel Luz del inspector. Puede manipular las propiedades
de iluminación de objetos seleccionando una capa sin luces del proyecto (una imagen, un clip
de vídeo, una figura, etc.) y ajustando a continuación los parámetros de iluminación del panel
Propiedades de dicho objeto.

Las propiedades de las luces (la calidad de la fuente de luz en sí) se dividen en las siguientes
categorías: el tipo de luz, su intensidad y su color. Una bombilla, el sol y la iluminación de una
discoteca tienen aspectos diferentes. Puede utilizar las propiedades de iluminación para simular
estas diferencias.

Puede utilizar varias luces para combinar el color. Si se apunta con una luz concentrada roja y
otra azul a un objeto blanco, los colores se combinan para formar el magenta. Cada tipo de luz
posee sus propios atributos. Es posible que para lograr un efecto concreto, se requiera de una
combinación de tipos de luz. Por ejemplo, tal vez desee incluir una luz ambiente atenuada con
una luz concentrada para añadir profundidad o evitar una oscuridad total donde disminuye el
efecto de la luz concentrada.

Controles de iluminación

Cuando se crea una luz o se selecciona un objeto luz en la lista Capas, está disponible el panel
Luz en el inspector.

Parámetros del inspector

Tipo de iluminación: menú desplegable que le permite elegir entre cuatro categorías de luz.

Ambiente: una luz ambiente emite luz en todas direcciones e ilumina todos los objetos de la
escena en todas direcciones por igual. Este tipo de luz no tiene ninguna posición ni ninguna
representación en el lienzo. El uso más habitual de las luces ambiente es añadir un efecto de
relleno global o una dominante de color.

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