Pantalla textura – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 19

Filtros

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Pantalla Textura

Usa un objeto de origen especificado por el parámetro “Imagen de mapa” para apantallar el
objetivo. El objeto de origen puede ser cualquier imagen, vídeo o figura. Por omisión, “Pantalla
Textura” se comporta como si fuera una imagen negra aplicada al recuadro “Imagen de mapa”,
que hace que el objetivo parezca desaturado y desgastado.

Este filtro provoca la rasterización en los grupos 3D. Para obtener más información sobre la raste-
rización, consulte

Grupos y rasterización

en la página 1143.

Original image

Texture Screen filter applied

(using a circle image)

Parámetros del inspector

Imagen de mapa: muestra una miniatura del mapa elegido para generar la pantalla. Para
aprender a añadir un objeto al recuadro “Imagen de mapa”, consulte

Fuente de origen

en la

página 141.

Centro: ajusta la posición del centro de la pantalla textura. Arrastre el control en pantalla
Centro para ajustar su valor en el lienzo.

Ángulo: ajusta el ángulo en el que se coloca la pantalla textura.

Inclinación: ajusta la cantidad de inclinación aplicada a la imagen de mapa.

Estirar: ajusta la cantidad de estiramiento aplicada a la imagen de mapa.

Escala: ajusta la escala aplicada a la imagen de mapa.

Contraste: ajusta la cantidad de contraste aplicada a la imagen por la pantalla.

Umbral: ajusta el umbral de brillo de la imagen de fondo usado para determinar el brillo del
mapa de luminancia.

Contraste de ruido: ajusta la cantidad de contraste añadido al ruido.

Ruido: ajusta la cantidad de ruido.

Mezcla: ajusta el porcentaje de la imagen original que se debe mezclar con la imagen filtrada.

Publicar OSC: publica los controles en pantalla del filtro en Final Cut Pro X. Para obtener más
información sobre la creación de contenido para su uso en Final Cut Pro, consulte

Introducción

a las plantillas de Final Cut Pro X

en la página 418.

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