Tipos de letra y gráficos, Gráficos de alta resolución, Introducción a los gráficos de alta resolución – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 26

Formatos de archivo y vídeo

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Diferencias de color entre el vídeo y los gráficos de ordenador

La gama de colores que se puede mostrar en un monitor de vídeo de transmisión empleando el
estándar de vídeo Rec. 709 para la gama es diferente a la gama de color que se puede mostrar
en el ordenador. Por este motivo, los colores que aparecen brillantes y limpios en una pantalla de
vídeo pueden verse más apagados cuando se visualizan en el ordenador.

Por otra parte, si se realiza una salida del contenido que supere la gama “legal de difusión” para
vídeo, algunos colores aparecen sobresaturados y pueden acoplarse o meterse en otras partes
de la imagen. Se puede evitar esta distorsión controlando la paleta de colores que se utiliza en
los gráficos y animaciones. Cuando cree una composición para que salga por vídeo, resista la ten-
tación de utilizar las sombras de color más brillantes y saturadas disponibles.

Tipos de letra y gráficos

Cuando se crea un gráfico o se selecciona un tipo de letra para utilizarlo en una imagen de vídeo
de difusión entrelazado, procure no crear líneas de un solo píxel horizontal. Trate además de no
utilizar tipos de letra que sean demasiado finos. Dada la naturaleza de modificación de líneas del
vídeo entrelazado, las líneas de un solo píxel parpadean cuando se activa y desactiva el campo
en el que aparecen. Esto genera un efecto de zumbido en los gráficos, que se hace más pronun-
ciado cuanto más se acercan al eje horizontal las partes delgadas del gráfico o de la textura.

Este problema puede resolverse añadiendo algo de desenfoque o bien suavizando la imagen. No
obstante, lo mejor es evitar las líneas de un solo píxel cuando se creen gráficos para difusión.

Gráficos de alta resolución

Introducción a los gráficos de alta resolución

Utilice una imagen de alta resolución cuando tenga que realizar una panorámica y acercar o
alejar una imagen (por ejemplo una fotografía o un mapa escaneado). No se producirá degra-
dado alguno porque normalmente no tendrá que aplicar un zoom superior al 100%. Si se escalan
imágenes estáticas y vídeo por encima del 100%, se generan artefactos: se ven píxeles individua-
les, generación de un efecto peldaño en líneas diagonales de gran contraste.

En ocasiones, el tamaño de fotograma del gráfico importado no se corresponde con el tamaño
de fotograma de la secuencia editada. Si el tamaño de fotograma del gráfico es demasiado
grande, en el lienzo solo aparece una pequeña parte de la imagen. Si es demasiado pequeño, el
color de fondo del lienzo (normalmente el negro) aparece detrás del gráfico.

Para escalar un gráfico importado de forma que se corresponda con el tamaño de fotograma de
una secuencia, utilice los tamaños de fotograma siguientes:

Tamaño de fotograma (píxeles)

Tipo de vídeo

1920 x 1080

Alta definición, 16:9, píxel cuadrado

1280 x 720

Alta definición, 16:9, píxel cuadrado

720 x 486

Definición estándar, 4:3, píxel no cuadrado para NTSC

720 x 480

Definición estándar DV, 4:3, píxel no cuadrado para
NTSC

720 x 576

Definición estándar, 4:3, píxel no cuadrado para PAL

640 x 480

Multimedia, 4:3, píxel cuadrado

67% resize factor

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