Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 15

Replicador

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En un proyecto 3D, el uso del dial o regulador de valor por omisión (cuando el triángulo des-
plegable está cerrado) modifica el ángulo Z. Para modificar la rotación de los elementos de
diseño en los tres ejes (X, Y y Z), haga clic en el triángulo desplegable y ajuste los diales X, Y
y Z.
Cuando se selecciona la casilla 3D, este parámetro también muestra el menú
desplegable Animar.

Animar: menú desplegable que ajusta la interpolación angular para la animación del pará-
metro “Aleatoriedad del ángulo” con fotogramas de referencia. Hay dos opciones:

Usar rotación: Este es el método de interpolación por omisión. Cuando el parámetro
“Aleatoriedad del ángulo” tiene fotogramas de referencia, los elementos del diseño giran
desde su rotación inicial hasta su rotación final. En función de la animación, los elementos
podrían torcerse antes de alcanzar su orientación final (el último valor con fotograma de
referencia). Por ejemplo, si los parámetros de los ángulos X, Y y Z se animan desde los 0 a
los 180 grados en un proyecto, los elementos giran en todos los ejes antes de llegar a su
orientación final.

Usar orientación: este método de interpolación alternativo proporciona una animación más
suave, pero no permite múltiples revoluciones. Interpola entre la orientación inicial (primer
fotograma de referencia) de los elementos del diseño y su orientación final (segundo foto-
grama de referencia).

Mezcla aditiva: Por omisión, los elementos del replicador se componen juntos mediante el
modo de mezcla normal. Seleccione esta casilla para componer todos los elementos super-
puestos con el modo de mezcla aditiva. Esta mezcla tiene lugar además del método de com-
posición ajustado en el inspector de propiedades. En consecuencia, se intensificará el brillo de
los objetos superpuestos.

Modo de color: este menú desplegable especifica el origen del color para los elementos repli-
cados. Existen cinco opciones de menú:

Original: los elementos se crean mediante los colores originales de la capa de origen.

El editor “Gradación de opacidad” le permite cambiar la opacidad de los elementos del replica-
dor en el diseño.

Colorear: los elementos se tintan con el color especificado en el parámetro Color. Aparecen
los parámetros adicionales Color y Gradación de opacidad.

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