Añadir, eliminar y modificar fotogramas de referen, 507 y, Añadir, eliminar y modificar fotogramas de refe – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 507: Rencia, Añadir, eliminar y, Modificar fotogramas de referencia, Añadir, eliminar y modificar fotogramas de, Referencia

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Capítulo 12

Creación de fotogramas de referencia

507

Cambiar de un grupo de curvas personalizado a otro
Utilice el cuadro de diálogo “Gestionar grupos de curvas” para cambiar de un grupo de curvas
personalizado a otro que contenga parámetros animados comunes. Por ejemplo, si ha creado
un grupo de curvas personalizado para los parámetros Posición y Rotación de un objeto y su
proyecto también contiene otro objeto con parámetros Posición y Rotación animados, puede
cambiar de un grupo de curvas a otro.

1

En el editor de fotogramas de referencia, seleccione “Gestionar grupos de curvas” en el menú

desplegable “Mostrar grupo de curvas”.

2

Marque la casilla Relativo en la columna izquierda del cuadro de diálogo “Gestionar grupos de

curvas”.
Se mostrará el grupo de curvas correspondiente al objeto actualmente seleccionado.

Modificar los fotogramas de referencia y las curvas

Añadir, eliminar y modificar fotogramas de referencia

Para realizar ediciones básicas en el editor de fotogramas de referencia (añadir y eliminar foto-
gramas de referencia, modificar sus valores), seleccione la herramienta de edición de fotogramas
de referencia (encima de la lista de parámetros) y, a continuación, realice las siguientes tareas:

Añadir un fotograma de referencia

m

En el editor de fotogramas de referencia, seleccione “Añadir fotograma de referencia” en el menú
Animación de cualquier parámetro.
Se añadirá un fotograma de referencia en la posición del cursor de reproducción.

Añadir un fotograma de referencia existente a una curva de animación

m

En el editor de fotogramas de referencia, haga doble clic (o haga clic con la tecla Opción pul-
sada) en la curva de animación del área gráfica.
Se añadirá un fotograma de referencia a la curva en la posición del cursor de reproducción. El
nuevo fotograma de referencia se ajustará en el método de interpolación utilizado por el resto
de la curva. Por ejemplo, los parámetros Posición utilizan curvas Bézier por omisión, por lo que
los nuevos fotogramas de referencia se añadirán como fotogramas de referencia Bézier. Para
obtener más información sobre los métodos de interpolación, consulte

Ajustar la interpolación

de curva

en la página 517.

Añadir un fotograma de referencia a una curva de animación y ajustar su valor

m

En el editor de fotogramas de referencia, con la tecla Opción pulsada, arrastre un segmento de
la curva.
Se añadirá un fotograma de referencia al segmento en la posición del cursor de reproducción, y
su valor se mostrará mientras arrastra el fotograma de referencia.

Cambiar el valor de un fotograma de referencia
Realice una de las siguientes operaciones:

m

En el área gráfica del editor de fotogramas de referencia, arrastre un fotograma de referencia a lo
largo del eje Y (hacia arriba y hacia abajo) para cambiar su valor de parámetro. Para modificar su
posición en el tiempo, arrástrelo a lo largo del eje X (hacia la izquierda o hacia la derecha).

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