Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 609

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Capítulo 14

Partículas

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El resultado debería tener aproximadamente un aspecto similar a este:

Tal vez desee ajustar los parámetros del emisor de Fuente de emisión, Vida y Velocidad con el fin
de personalizar el efecto al que está realizando la vinculación.

Convertir el sistema en partículas 3D

1

En el inspector de emisores, seleccione la casilla 3D.

2

Si el proyecto no contiene una cámara, haga clic en el botón “Nueva cámara” de la barra

de herramientas.
Si su proyecto es 2D, aparecerá un diálogo que le pregunta si desea cambiar los grupos 2D a 3D.

3

Haga clic en “Cambiar a 3D”.

Se añadirá una cámara al proyecto y las capas se convertirán en capas 3D.

4

En las herramientas de “Visualización 3D” (en la esquina superior derecha del lienzo), arrastre la

herramienta Órbita (la herramienta central).

Orbit tool

Dolly tool

Pan tool

A medida que la cámara gira, puede ver que las partículas se emiten en el espacio Z.

67% resize factor

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