Capítulo 25: acerca de la rasterización, Grupos y rasterización, 1143 grupos y rasterización – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Grupos y rasterización

Algunas operaciones, así como la aplicación de una máscara o de filtros específicos, hace que un
grupo se rasterice. Cuando un grupo se rasteriza, se convierte en una imagen de mapa de bits.
Esto afecta al modo en que el grupo rasterizado interactúa con otros objetos del proyecto.

La rasterización afecta a los grupos 2D y 3D de diferentes formas. Si se rasteriza un grupo 2D, los
modos de mezcla en los objetos del grupo dejarán de interactuar con los objetos situados fuera
del grupo. Si se rasteriza un grupo 3D, el grupo en su conjunto dejará de cruzarse con los objetos
situados fuera del grupo. El grupo 3D rasterizado se trata como un solo objeto y usa el orden
de capas (en la lista Capas) en lugar del orden de profundidad existente cuando se compuso en
el proyecto. (Para obtener más información sobre la comparación entre el orden de capas y el
orden de profundidad, consulte

Orden de profundidades y orden de capas

en la página 998).

Si se rasteriza un grupo, las cámaras y luces del proyecto seguirán interactuando con los objetos
del grupo rasterizado.

Importante:

La iluminación en un grupo 3D compactado no supera los límites de dicho grupo,

esté rasterizado o no.

Las siguientes operaciones en un grupo 2D desencadenan la rasterización de dicho grupo:

Realización de cambios de mezcla (en los parámetros “Opacidad”, “Modo de mezcla” o
“Conservar opacidad”).

Activación del parámetro Sombreado

Activación del parámetro “Cuatro esquinas”

Activación del parámetro Recorte

Aplicación de cualquier filtro

Adición de una máscara

Adición de una luz (si el grupo 2D al que se agrega la luz está anidado en un grupo 3D)

Las siguientes operaciones en un grupo 3D desencadenan la rasterización de dicho grupo:

Realización de cambios de mezcla

Aplicación de filtros específicos
Para obtener más información, consulte

Filtros y rasterización

en la página 1149.

Adición de una luz a un proyecto 3D con el parámetro Compactar activado (en el inspector de
grupos)

Acerca de la rasterización

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