Aplicar comportamientos a las máscaras, Animación y rotoscopia – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 20

Figuras, máscaras y trazos de pintura

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Aplicar comportamientos a las máscaras

Puede aplicar comportamientos a las máscaras. Al aplicar un comportamiento a una máscara, la
máscara se anima como cualquier otra capa. Sin embargo, como la máscara solo afecta a la trans-
parencia de una capa (pero no a su posición, rotación o escala), el resultado es similar al de una
“transición en movimiento”, en que la máscara se mueve en la capa a la que se aplica, ocultando
y mostrando diferentes áreas de la imagen conforme se mueve.

Aplicar un comportamiento a una máscara
Realice una de las siguientes operaciones:

m

Arrastre un comportamiento desde la biblioteca a una máscara en la lista Capas o la línea
de tiempo.

m

Seleccione una máscara en la lista Capas o la línea de tiempo y, después, elija un comporta-
miento en el menú desplegable “Añadir comportamiento” de la barra de herramientas.
El comportamiento aparece incrustado debajo de la máscara a la que se aplica.

Crear un fotograma de referencia de la figura de una máscara: animación y

rotoscopia

Es posible usar fotogramas de referencia con el parámetro de animación de una máscara para
modificar su figura a lo largo del tiempo. Por ejemplo, puede animar una máscara sustractiva
para modificar la figura de un agujero en un objeto en primer plano, de modo que se vean otras
capas del segundo plano.

Un uso más convencional de las máscaras animadas es emplearlas para rotoscopiar un sujeto en
primer plano. La rotoscopia es el proceso de calcar manualmente un sujeto en primer plano para
aislarlo del fondo. El resultado final es similar a un efecto de pantalla azul o pantalla verde. ¿Por
qué apostar por esta opción? En muchas situaciones, la modulación no es factible o práctica si el
plano no estaba bien diseñado. Incluso en los planos donde la modulación es posible, la rotosco-
pia manual es a menudo necesaria para crear una transición rudimentaria o de separación que
mejore el efecto. (Para obtener más información sobre la creación de transiciones o máscaras-
rudimentarias
o de retención con máscaras, consulte

Máscaras rudimentarias

en la página 558 y

Máscaras de separación

en la página 559).

Toda la animación de la máscara se guarda en el canal “Animación de la figura”. Merece la pena
destacar que las máscaras animadas provocan el mismo desenfoque de movimiento que cual-
quier otro parámetro con fotogramas de referencia de Motion. Por ejemplo, si anima la posición
de una capa para que se mueva muy rápido, la capa se desenfocará al activar el desenfoque de
movimiento. Si anima la máscara de una capa para que también se mueva rápido, los bordes
de la máscara también se desenfocarán. Este efecto es importante porque el desenfoque de
una máscara animada debería coincidir con cualquier desenfoque presente en el sujeto en
primer plano.

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