Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 329

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Capítulo 9

Comportamientos

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Arrastrar el duplicado de un comportamiento a otro objeto
Tiene la opción de duplicar un comportamiento y aplicar el duplicado a otro objeto de la lista
Capas o la línea de tiempo.

m

Con la tecla Opción pulsada, arrastre un comportamiento hasta otro objeto para aplicar el
comportamiento duplicado.
El comportamiento duplicado se aplica al segundo objeto, y el comportamiento original perma-
nece en su ubicación original.

Reordenar comportamientos

1

Arrastre el comportamiento hacia arriba o hacia abajo en la lista de comportamientos aplicados

al mismo objeto.
Aparecerá un indicador de posición.

Position indicator

shows where you are

moving the behavior.

2

Cuando el indicador de posición se encuentre en la fila correcta, suelte el botón del ratón.

Todos los comportamientos se combinan conforme a un orden de operaciones predeterminado
(consulte

Orden de las operaciones con comportamientos

en la página 330), independiente-

mente de su orden en la lista Capas. Por lo tanto, el hecho de reordenar los comportamientos no
tendrá ningún efecto sobre las animaciones resultantes, con algunas excepciones:

El comportamiento Detener anula la actividad de todos los comportamientos situados por
debajo que afectan al mismo parámetro. El comportamiento Detener no tiene efecto alguno
en los comportamientos situados encima en la lista Capas.

Los comportamientos Parámetro se aplican en el orden en que se añaden, empezando desde
abajo en la lista Capas y subiendo hasta arriba, por lo que es importante tenerlo en cuenta
al diseñar la operación. Por ejemplo, imagine que tenemos una figura de círculo con una
“Posición X” de 50 en el lienzo. Si aplica un comportamiento de parámetro Velocidad con un
valor positivo de Velocidad a la “Posición X” del círculo, el círculo se desplazará hacia la dere-
cha desde su “Posición X” inicial de 50. Si después aplica un comportamiento de parámetro
“Positivo/negativo” a la “Posición X” del círculo, el círculo empezará en –50 en el lienzo y se des-
plazará hacia la izquierda. El efecto que verá en el lienzo será el resultado del efecto de cada
comportamiento sobre el comportamiento aplicado antes: el valor “Posición X” de 50 es modi-
ficado por el comportamiento Velocidad (en una dirección positiva), que a su vez es modifi-
cado por el comportamiento “Positivo/negativo”, que asigna valores negativos a la “Posición X”
y la velocidad.
Si modifica el orden de Velocidad y “Positivo/negativo” en la lista Capas, “Positivo/negativo” se
procesa primero. El valor de 50 correspondiente a la “Posición X” del círculo se convierte en
–50. Esta información se transmite luego a Velocidad, que desplaza el círculo en una direc-
ción positiva. Ahora el círculo empieza en la “Posición X” –50 en el lienzo y se desplaza hacia
la derecha.

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