Editar objetos en la línea de tiempo, 288 editar objetos en la línea de tiempo 288 – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 8

Línea de tiempo

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Añadir una capa a un grupo

1

Arrastre un ítem desde el explorador de archivos, la biblioteca o la lista de contenido y, a conti-

nuación, coloque el puntero sobre la lista de capas de la línea de tiempo.

Si coloca el puntero sobre un grupo, se resaltará la pista con un borde blanco.

Si coloca el puntero entre varias capas de un grupo, aparecerá el indicador de posición.

Si coloca el puntero sobre una capa, este se convertirá en una flecha curvada, lo cual indica
que está a punto de sustituir la capa existente por el ítem de contenido nuevo.

2

Para añadir la capa al grupo, suelte el botón del ratón.

La capa nueva se colocará en el grupo debajo de las demás capas de la lista o entre las capas
hasta las que lo arrastró. Si arrastra sobre una capa existente, la capa nueva sustituirá a la anterior.

Nota: Si el ítem de contenido es un clip con varias pistas de audio, aparecerá un menú desple-
gable, que le permite elegir entre mezclar las diversas pistas para estéreo o importar individual-
mente las pistas de audio.

Crear un grupo nuevo encima de los grupos existentes

1

Arrastre un ítem desde el explorador de archivos, la biblioteca o la lista de contenido a la lista de

capas de la línea de tiempo, situada en el extremo superior del primer grupo.

2

Cuando aparezca el indicador de posición, suelte el botón del ratón.

Se creará un grupo nuevo encima de los demás grupos existentes dentro de la jerarquía o "pila"
de grupos y capas.

Crear un grupo encima de grupos existentes

1

Arrastre un ítem desde el explorador de archivos, la biblioteca o la lista de contenido a la lista de

capas de la línea de tiempo, situada debajo del extremo inferior de la capa inferior.

2

Suelte el botón del ratón.

Se creará un grupo nuevo encima de los demás grupos de la jerarquía o "pila" de grupos y capas.

Editar objetos en la línea de tiempo

Introducción sobre cómo editar objetos en la línea de tiempo

Durante el proceso de diseño e implementación de un proyecto de gráficos de movimiento, los
objetos se colocan en la línea de tiempo y el lienzo, se hacen avanzar o retroceder en el tiempo y
se acortan para que se correspondan con los tiempos de otros objetos del proyecto.

Motion dispone de varias funciones que le ayudan a modificar objetos en la línea de tiempo.
Puede ordenar los objetos para que comiencen y finalicen en fotogramas designados. También
puede utilizar potentes herramientas de temporización y alineación, como el ajuste automático y
los marcadores. Puede reprogramar objetos y forzar su reproducción a mayor o menor velocidad.
También pueden modificar fotogramas de referencia en la línea de tiempo. En este apartado se
describen las diferentes formas en que puede realizar estas acciones.

Motion utiliza los términos trasladar, acortar y deslizar para describir las diferentes maneras de
editar objetos en la línea de tiempo:

Trasladar: modifica la ubicación de un objeto sin que esto afecte a su contenido o duración.

Acortar: modifica la duración de un objeto sin que esto afecte a su contenido o ubicación.

Deslizar: modifica el contenido de un objeto sin que esto afecte a su duración o ubicación.

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