Membrana, Ruido – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 18

Generadores

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Membrana

El generador Membrana crea un fina hoja animada que parece moverse con elegancia por el
espacio 3D. Es posible modificar y animar la velocidad, los puntos de inicio y fin, la desviación, el
brillo y el color. Para expandir la animación más allá de los bordes del lienzo, aumente los pará-
metros Anchura y Altura en el inspector.

Default Membrane generator

Modified Membrane generator

(composited over a gradient)

Parámetros del inspector

Velocidad: regulador que ajusta la velocidad de movimiento de la hoja.

Inicio 1–4: reguladores que ajustan el punto inicial de la onda de la hoja. Pruebe con estos con-
troles para obtener figuras de onda.

Fin 1–4: reguladores que ajustan el punto final de la onda de la hoja. Pruebe con estos contro-
les para obtener figuras de onda.

Desviación: regulador que ajusta las coordenadas del centro de la hoja. Las coordenadas se
calculan desde el centro del objeto, que es el origen de coordenadas.

Brillo: regulador que ajusta el brillo de la hoja.

Color: controles de color que permiten seleccionar el color de la membrana. Haga clic en el
triángulo desplegable para mostrar los reguladores Rojo, Verde y Azul para conseguir una
selección de colores más precisa.

Ruido

El generador Ruido crea un diseño aleatorio estático con colores. Para crear ruido animado,
puede crear fotogramas de referencia con el parámetro “Simiente aleatoria” en la pantalla
semitransparente Ruido o en el inspector. Si se aplican filtros a un generador Ruido animado,
se pueden crear texturas exclusivas. En la segunda imagen a continuación, se aplica el filtro
de distorsión Franjas a un generador Ruido animado para crear una textura vibrante de tipo
luz eléctrica.

Default Noise generator

Modified generator with applied Stripes filter

67% resize factor

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