Aplicar máscaras a objetos de un proyecto 3d, Aplicar, Máscaras a objetos de un proyecto 3d – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 20

Figuras, máscaras y trazos de pintura

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Aplicar máscaras a objetos de un proyecto 3D

Al trabajar en un proyecto 3D, quizás le interese aplicar una máscara a una capa después de
transformarla o girar la cámara. Puede acceder inmediatamente a una “visualización de tra-
bajo” de un objeto transformado con el botón Aislar de la lista Capas o la línea de tiempo o el
comando Aislar del menú Objeto. Después de añadir una cámara a un proyecto, la opción Aislar
puede usarse en cualquier capa, grupo o cámara del proyecto.

Nota: Las máscaras pueden aplicarse a las capas de un grupo 3D, pero no al propio grupo 3D (a
menos que haya activado la casilla Compactar en el inspector de grupo). Para obtener más infor-
mación sobre la casilla Compactar, consulte

Controles de máscara del inspector

en la página 981.

Aislar una capa

1

En el proyecto 3D, seleccione la capa a la que desea aplicar la máscara.

En este ejemplo, queremos aplicar la máscara a la capa con la imagen central del leopardo.

El botón Aislar aparece a la derecha del nombre de la capa en la lista Capas.
Nota: El proyecto debe incluir una cámara para poder acceder a la opción Aislar.

2

Haga clic en el botón Aislar o seleccione Objeto > Aislar.

Inactive Isolate button

Nota: También puede hacer clic en la capa o el grupo con la tecla Control pulsada y seleccionar
Aislar en el menú de función rápida.

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