Clonar capas, 245 clonar capas – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 7

Composición básica

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Nivel de desenfoque: regulador que controla el desenfoque del reflejo, creando el aspecto de
un enfoque suave debido a la calidad superficial de la capa reflectante.

Disminución: casilla que controla si la reflexión se atenúa con la distancia desde la capa o no,
produciendo un resultado más realista. Haga clic en el triángulo desplegable para mostrar
otros controles que ajustan el efecto de disminución: “Distancia de inicio”, “Distancia de fin” y
“Exponente”. El regulador Exponente ajusta la velocidad con la que se debilita el reflejo según
se van alejando las capas reflejadas de la capa reflectante.

Modo de mezcla: menú desplegable que determina el modo de mezcla usado para el reflejo.
Para obtener más información, consulte

Introducción a los reflejos

en la página 1034.

Parámetros adicionales del inspector de propiedades

Sombreado: casilla de activación que activa y desactiva el sombreado de una capa. Si está
seleccionada, pasan a estar disponibles otros controles. Para obtener más información sobre el
trabajo con sombreados, consulte

Introducción a los sombreados

en la página 264.

Cuatro esquinas: casilla de activación para activar y desactivar la distorsión. Si se distorsiona
una capa y esta casilla no está seleccionada, la capa retomará su figura original, aunque se
conservan las coordenadas distorsionadas. Si se vuelve a seleccionar la casilla, se volverá a acti-
var el efecto de distorsión especificado por los parámetros de coordenadas “Cuatro esquinas”.
Si está seleccionada la casilla “Cuatro esquinas”, pasarán a estar disponibles reguladores
de valores para modificar las coordenadas X e Y de los cuatro puntos de esquina (“Abajo
izquierda”, “Abajo derecha”, “Arriba derecha” y “Arriba izquierda”) de la capa. También se pueden
controlar estos parámetros visualmente en el lienzo con la herramienta Distorsionar. Para obte-
ner más información, consulte

Herramientas de transformación 2D

en la página 228.

Recortar: casilla de activación para activar y desactivar el recorte. Si se recorta una capa y esta
casilla no está seleccionada, la capa retomará su tamaño original, aunque se conservan los
valores de recorte. Si se vuelve a seleccionar la casilla, se volverá a activar el efecto de recorte
especificado por los parámetros de recorte.
Si se selecciona la casilla Recortar, pasarán a estar disponibles cuatro reguladores para modi-
ficar los parámetros de recorte. Cada regulador define el número de píxeles que se deben
recortar de las cuatro caras de la capa, con relación al borde externo del cuadro delimitador
que lo rodea. Estos parámetros son similares a los parámetros de recorte del inspector multi-
media (disponible cuando se selecciona una capa en la lista Contenido). Sin embargo, mientras
que el recorte de una capa mediante el inspector multimedia recorta todas las instancias de
dicha capa en el proyecto, el recorte de una capa en el inspector de propiedades solo recorta
una instancia de la capa; los duplicados de la capa permanecen sin recortar. Para obtener más
información, consulte

Parámetros del contenido de origen

en la página 192.

Temporización: reguladores de valor que controlan todos los aspectos del reprogramado de
clips. Para obtener más información, consulte

Introducción al reprogramado

en la página 266.

Clonar capas

En los proyectos de gráficos animados, en ocasiones es necesario reutilizar muchas veces una
capa compleja en otras partes del proyecto. Aunque es posible duplicar o cortar y pegar cual-
quier capa, si actualiza el original no se aplicarán a las copias ninguno de los cambios realizados.
Realizar un seguimiento de estos cambios puede resultar una tarea de gestión tediosa y compli-
cada. Si observa que aplica los mismos filtros y máscaras a más de una copia de una capa, puede
aprovechar el comando “Clonar capa”. La clonación de capas cuenta con la ventaja adicional de
que mejora la reproducción del proyecto y el rendimiento de la renderización.

Puede clonar capas a partir de imágenes, clips de vídeo, grupos, sistemas de partículas, texto,
figuras y replicadores.

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