Guardar y compartir comportamientos personalizados, Guardar comportamientos personalizados – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 9

Comportamientos

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Como muchos comportamientos (aunque no todos) afectan a parámetros compartidos de un
objeto, al convertir un comportamiento en fotogramas de referencia, todos los demás compor-
tamientos aplicados al mismo objeto se convierten también en fotogramas de referencia. Los
fotogramas de referencia se aplican a los parámetros específicos a los que afectaban inicialmente
los comportamientos. Además, cuando los comportamientos aplicados a otros objetos afectan al
objeto convertido (por ejemplo, el comportamiento Atractor y Rechazar), su efecto se incorpora
al valor de los fotogramas de referencia resultantes del objeto. Los comportamientos originales
continúan aplicándose a los demás objetos, pero el efecto resultante no se duplica como conse-
cuencia de la combinación de los fotogramas clave con el comportamiento.

Nota: No es posible convertir en fotogramas de referencia gran parte de los comportamien-
tos Simulación, Replicador, Partículas y Texto. Los comportamientos Simulación, como Vórtice,
pueden afectar a los parámetros de todos los objetos de un proyecto, por lo que la conversión
de un comportamiento de este tipo generaría una cantidad descomunal de fotogramas de
referencia. Estos comportamientos están diseñados para crear animaciones muy complejas, que
requerirían mucho tiempo con fotogramas de referencia creados manualmente.

Si un comportamiento (o un objeto con comportamientos aplicados) puede convertirse, aparece
el comando “Convertir en fotogramas de referencia” en el menú Objeto al seleccionar el compor-
tamiento o el objeto. Si el comando “Convertir en fotogramas de referencia” aparece sombreado,
no es posible generar fotogramas de referencia a partir del comportamiento.

Convertir comportamientos en fotogramas de referencia

1

Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione un objeto con comportamientos para convertir.

En el inspector, seleccione un comportamiento para convertir.

2

Seleccione Objeto > “Convertir en fotogramas de referencia” (o pulse Comando + K).

Aparecerá un cuadro de diálogo para que confirme la conversión en fotogramas de referencia.

3

Haga clic en Convertir.

Todos los comportamientos se convierten en fotogramas de referencia aunque algunos queden
fuera del intervalo temporal del objeto.
Nota: No es posible convertir solo algunos comportamientos seleccionados. El comando
“Convertir en fotogramas de referencia” convierte todos los comportamientos aplicados a
un objeto.

Guardar y compartir comportamientos personalizados

Guardar comportamientos personalizados

Es posible guardar los comportamientos personalizados en la biblioteca, en cualquiera de las
categorías de organización disponibles, para poder volver a usarlos en el futuro. Los comporta-
mientos guardados en la biblioteca tienen un icono personalizado. También tiene la opción de
guardar varios comportamientos en la biblioteca como un único archivo o como varios archivos.
Por ejemplo, si crea una animación que usa varios comportamientos y desea guardar el efecto
acumulativo creado, puede guardarlos todos como un solo ítem en la biblioteca.

Nota: Los ítems almacenados en la biblioteca se muestran en el Finder con la extensión .molo
(del inglés “Motion Library object”, objeto de la biblioteca de Motion). Estos ítems no pueden
abrirse desde el Finder.

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