Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 20

Figuras, máscaras y trazos de pintura

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Aleatoriedad de la escala del pincel: regulador que define un cierto nivel de variación en la
escala del pincel utilizado para el trazo. Al seleccionar un valor de 0, no se produce ninguna
variación y todas las pinceladas del trazo tienen el mismo tamaño. Los valores mayores que 0
introducen variaciones. La escala de una pincelada concreta viene definida por el parámetro
“Escala” más o menos un valor aleatorio acorde con los parámetros “Escala del pincel”, “Anchura
sobre trazo” y “Anchura” (configurados en el panel Estilo). Haga clic en el triángulo desplegable
para ajustar los valores de X e Y por separado.

Alinear ángulo del pincel: casilla que, cuando está seleccionada, activa la rotación de las pince-
ladas del trazo para que coincidan con la figura en la que están situadas.

Ángulo del pincel: dial que permite especificar (en grados) la rotación de las pinceladas del
trazo. Este parámetro modifica el ángulo Z a través del dial por omisión o del regulador de
valor. Al seleccionar la casilla “3D local”, aparecen controles adicionales “Aleatoriedad del ángulo
del pincel”. Haga clic en el triángulo desplegable para ver los controles de rotación X, Y y Z, así
como el menú desplegable Animar.

Animar: menú desplegable que aparece cuando la casilla “3D local” está seleccionada y que
permite modificar la interpolación de los canales de rotación 3D animados. Haga clic en el
triángulo desplegable “Ángulo del pincel” para mostrar el parámetro Animar. El ajuste por
omisión de Animar es “Usar rotación”.

Usar rotación: las pinceladas se giran desde su rotación inicial a su rotación final. En función
de la animación, los elementos pueden girar varias veces antes de llegar a su orientación
final (el último valor de fotograma de referencia). Por ejemplo, si los parámetros de los ángu-
los X, Y y Z se animan desde los 0 a los 180 grados en un proyecto, los elementos giran en
todos los ejes antes de llegar a su orientación final.

Usar orientación: las pinceladas giran con más suavidad y sin realizar varias rotaciones. Esta
opción aplica la interpolación entre la orientación inicial de las pinceladas (primer fotograma
de referencia) y su orientación final (segundo fotograma de referencia).

Ángulo sobre trazo: minieditor de curva que permite personalizar la rotación en Z (en grados)
de las pinceladas a lo largo del trazo. Puede crear una curva que aumente gradualmente el
ángulo de las pinceladas a lo largo del trazo, una curva que modifique su ángulo a lo largo
del trazo, etc. Seleccione o añada un fotograma de referencia a la gráfica para introducir cam-
bios en los controles “Ángulo sobre trazo” y “Longitud del trazo”, que encontrará debajo de la
gráfica:

Ángulo sobre trazo: dial que permite ajustar el ángulo de la pincelada en el fotograma de
referencia seleccionado.

Longitud del trazo: regulador que permite definir en qué punto de la serie de pinceladas que
conforman el trazo se aplicará el valor de “Ángulo sobre trazo” (correspondiente al fotograma
de referencia seleccionado).

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