Plantilla de generador de final cut – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 11

Plantillas de Final Cut Pro X

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Plantilla de generador de Final Cut

La plantilla “Generador de Final Cut” no contiene ninguna capa de marcadores de posición.
En realidad, la plantilla del generador es prácticamente idéntica a cualquier otro proyecto de
Motion. Añada capas de imágenes y efectos para crear una composición igual que lo haría en un
proyecto de Motion estándar.

Cuando se guarda la plantilla en Motion, el efecto del generador se exporta automáticamente al
explorador de generadores de Final Cut Pro. Hay dos formas de aplicar un efecto de generador
en Final Cut Pro:

Arrastre el generador por encima del clip (o los clips) en la línea de tiempo hasta el fotograma,
superponiendo el generador al clip. El generador puede extenderse a lo largo de varios clips
en la línea de tiempo.

Añada el generador a la línea de tiempo principal como un clip.

Cuando se añade a la línea de tiempo de Final Cut Pro, la duración del generador es la misma
que la de la plantilla creada en Motion. El generador cuenta con puntos de entrada y salida ajus-
tables en el proyecto de Final Cut Pro.

Pueden añadirse zonas de arrastre estándar a la plantilla “Generador de Final Cut”. Para obtener
más información sobre las zonas de arrastre, consulte

Introducción a las zonas de arrastre

en la

página 213.

Nota: Un proyecto de Motion estándar puede publicarse también como un generador en
Final Cut Pro. Para obtener más información, consulte

Publicar un proyecto estándar de Motion

como un generador de Final Cut Pro X.

en la página 453.

Marcadores de posición y zonas de arrastre
Los marcadores de posición y las zonas de arrastre se pueden escalar o transformar en plantillas
para crear determinados aspectos y movimientos. Por ejemplo, puede crear el efecto de una
imagen dentro de otra añadiendo una zona de arrastre a una plantilla, escalando la zona de
arrastre para reducirla y, a continuación, colocándola en una esquina del lienzo. La diferencia
entre el marcador de posición y la zona de arrastre reside en la forma en que se utiliza cada
uno de ellos en un proyecto de Final Cut Pro: Cuando se aplica una plantilla en un proyecto de
Final Cut Pro, el clip de destino rellena el marcador de posición, mientras que las zonas de arras-
tre se mantienen vacías hasta que se les asigna contenido de origen (en Final Cut Pro).

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