Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 951

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Capítulo 20

Figuras, máscaras y trazos de pintura

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Filtros: aplique filtros a las figuras para obtener resultados concretos. Al aplicar un filtro a una
figura, esta sigue siendo editable, aunque con su aplicación deje de ser un objeto vectorial y
se convierta en un objeto de mapa de bits para realizar la operación. Es posible aplicar filtros
a figuras concretas o a un grupo que incluya varias figuras. Puede usar los filtros para modifi-
car el estilo de las figuras más allá de las opciones disponibles en el inspector de figuras. Pero
sobre todo puede usar los filtros en combinación con los parámetros del inspector de figuras
para personalizar el aspecto de una figura sin perder la posibilidad de editarla más adelante.
Para obtener más información sobre el uso de filtros, consulte

Introducción a los filtros

en la

página 806.

Original shape

Shape with filter applied

Importante:

Después de aplicar un filtro a una figura, ya no es tan sencillo aumentar su

tamaño con los controles de transformación del objeto. La razón es que los filtros convierten
los objetos vectoriales en objetos de mapa de bits. El resultado es que se escalan como cual-
quier otro objeto de mapa de bits (que presenta artefactos si su tamaño aumenta demasiado).

Comportamientos y fotogramas de referencia: puede animar las figuras con comportamientos
y fotogramas de referencia. Las figuras tienen su propia categoría de comportamientos, que
le permiten balancear, aleatorizar o agitar los puntos de control de las figuras, dibujar el con-
torno de una figura a lo largo del tiempo (escritura continua) o aplicar datos de seguimiento
a los puntos de control de una figura. Para obtener más información, consulte

Introducción

a los comportamientos Figura

en la página 952. Los comportamientos “Animación básica” y

Simulación animan varios parámetros de una figura, como Posición, Rotación y Escala. Para
obtener más información sobre el uso de los comportamientos “Animación básica”, Parámetro
y Simulación, consulte

Introducción a los comportamientos

en la página 315. La animación

con fotogramas de referencia de cualquier parámetro se guarda en el editor de fotogramas
de referencia.

Importante:

Algunas operaciones, así como la aplicación de algunos filtros o una máscara,

pueden provocar la rasterización de un grupo. Cuando un grupo se rasteriza, se convierte en
una imagen de mapa de bits. Como todas las capas de una figura (máscaras, figuras y trazos
de pintura) forman parte de grupos, esto afecta a la forma en que las figuras interactúan con
otros objetos del proyecto. Para obtener más información, consulte

Figuras y rasterización

en la

página 1147.

67% resize factor

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