Animación en el lienzo, Introducción a la animación en el lienzo, 483 animación en el lienzo 483 – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 12

Creación de fotogramas de referencia

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El menú Animación (la flecha hacia abajo) y el botón “Añadir/Eliminar fotograma de referencia”
se muestran al mover el puntero sobre el final de la fila de parámetros en el inspector. También
puede hacer clic en el nombre de un parámetro con la tecla Control pulsada y, a continuación,
seleccionar “Añadir fotograma de referencia” en el menú de función rápida.

3

Desplace el cursor de reproducción a una nueva posición temporal.

4

Cambie el tamaño del objeto arrastrando un tirador de escala.

Se añadirá un fotograma de referencia en el fotograma actual. Cuando reproduzca el proyecto, el
objeto se escalará sobre el intervalo ajustado.

Animación en el lienzo

Introducción a la animación en el lienzo

La forma más sencilla de aplicar fotogramas de referencia consiste en manipular objetos direc-
tamente en el lienzo mientras el botón Grabar está activado. Este método le permite animar los
cambios de parámetros básicos como Escala, Rotación, Posición, Distorsión, Punto de anclado,
Sombreado, Recorte y Cuatro esquinas. Aunque puede crear animaciones de objeto similares
utilizando comportamientos, la creación de fotogramas de referencia le ofrece la flexibilidad aña-
dida de ajustar valores específicos de un parámetro en fotogramas concretos.

Cuando el botón Grabar está activado y desplaza el cursor de reproducción a un nuevo foto-
grama, cualquier cambio que realice en un objeto generará nuevos fotogramas de referencia. Al
animar la posición de un objeto, se crea una ruta de animación.

Nota: Para ver las rutas de animación de objetos con fotogramas de referencia, asegúrese de
que la opción “Ruta de animación” esté seleccionada en el menú desplegable Visualización (en la
esquina superior derecha de la ventana principal, encima del lienzo).

Si el cursor de reproducción está colocado en un fotograma de referencia ajustado con anterio-
ridad, los cambios que realice modificarán dicho fotograma de referencia en lugar de la curva,
independientemente de que el botón Grabar esté activado o desactivado.

Mover un objeto por la pantalla

1

Haga clic en el botón Grabar (o pulse A) para activar la grabación de fotogramas de referencia.

2

Coloque el cursor de reproducción en el fotograma inicial.

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