Acerca de los dispositivos de entrada, 28 acerca de los dispositivos de entrada – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 1

Básicos de Motion

28

Un comportamiento es un proceso que aplica un intervalo de valores a los parámetros de un
objeto, y crea una animación basada en los parámetros afectados. El comportamiento Giro, por
ejemplo, hace girar un objeto a lo largo del tiempo a la velocidad que se especifique. Para obte-
ner más información sobre el uso de comportamientos, consulte

Introducción a los comporta-

mientos

en la página 315.

Los grupos y las capas se pueden mover y animar mediante comportamientos o mediante el
ajuste de fotogramas de referencia. Para obtener información sobre la creación de fotogramas de
referencia, consulte

Introducción a la creación de fotogramas de referencia

en la página 477. Los

filtros también se pueden animar.

Un proyecto representa un único flujo de datos de imagen creado en sentido ascendente. En
un compuesto con un solo grupo, las capas del grupo se apilan unas sobre otras. Los filtros y
los comportamientos aplicados a una capa aparecen debajo de dicha capa en la lista Capas. El
grupo representa la imagen resultante de la combinación de sus capas y los comportamientos,
filtros y modos compuestos que se le aplican (modos de mezcla). Para obtener más información
sobre la creación de proyectos, consulte

Introducción a la creación y gestión de proyectos

en la

página 155. Para obtener más información sobre la composición básica, consulte

Introducción a

la composición básica

en la página 222.

En un ejemplo sencillo, un grupo contiene una sola imagen con corrección de color y filtros de
difuminado (en ese orden). La imagen proporciona los datos de entrada al filtro de corrección
de color. Los datos resultantes de la corrección de color son los datos de entrada para el filtro de
difuminado. El grupo representa el resultado de este flujo de datos de imagen. Los grupos y las
capas también se apilan unos encima de otros en un proyecto, y la salida de la capa inferior es la
entrada de la capa inmediatamente superior en la lista.

Cuando se trabaja en modo 3D, una capa situada debajo de otra en la lista Capas puede aparecer
encima de esta en el lienzo si su posición Z (profundidad) se encuentra más cerca de la cámara.
Si desea que las capas respeten el orden de la lista Capas, seleccione la opción “Orden de capas”
en el panel Grupo del inspector para forzarlas a hacerlo.

Acerca de los dispositivos de entrada

Si tiene conectado un ratón de dos o tres botones, haga clic con el botón derecho para acceder
a los mismos controles que se abren con los comandos de Control+clic especificados en esta
documentación.

Algunas funciones rápidas de teclado requieren el uso de la tecla Función (Fn, al lado de la tecla
Control) junto con las teclas indicadas en la documentación del usuario. Para obtener más infor-
mación sobre las funciones rápidas de teclado en Motion, consulte

Introducción a las funciones

rápidas de teclado

en la página 1167.

Si dispone de un dispositivo Multi-Touch, como un ratón Magic Mouse o un trackpad, puede
utilizar diferentes gestos para la navegación, el desplazamiento, el arrastre de fotogramas y la
aplicación de zoom en la interfaz. También puede utilizar gestos para cambiar el tamaño de los
iconos en el explorador de archivos y la biblioteca. Estos gestos se describen en los apartados
correspondientes de la documentación.

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