Barra de herramientas, Introducción a la barra de herramientas, 47 barra de herramientas 47 – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 47

Advertising
background image

Capítulo 2

Introducción a la interfaz de Motion

47

Mostrar una pantalla semitransparente
Realice una de las siguientes operaciones:

m

Seleccione un objeto y elija Ventana > “Mostrar pantalla semitransparente” (o pulse F7).

m

Seleccione un objeto y haga clic en el botón “Mostrar/ocultar HUD” de la barra de herramientas
(a la derecha de la visualización de tiempo).

m

Pulse D.

Desplazarse por las pantallas semitransparentes de un objeto seleccionado
Realice una de las siguientes operaciones:

m

Haga clic en la flecha hacia abajo situada en la barra de título de la pantalla semitransparente para
mostrar todas las pantallas semitransparentes posibles que puedan mostrarse para el objeto selec-
cionado; a continuación, seleccione la pantalla semitransparente para ver el menú desplegable.

m

Pulse D para desplazarse por todas las pantallas semitransparentes del objeto seleccionado. Para
desplazarse por las pantallas semitransparente en orden inverso, pulse Mayúsculas + D.
El desplazamiento por las pantallas semitransparentes se realiza en el orden de aplicación de
los efectos.
Cuando se seleccionan varios objetos del mismo tipo, aparece una pantalla semitransparente
combinada (que muestra “Selección múltiple” en su barra de título).

Ir al inspector desde la pantalla semitransparente
La mayor parte del tiempo, la pantalla semitransparente muestra un subconjunto de los paráme-
tros que están visibles en el inspector para el objeto seleccionado. Si trabaja en la pantalla semi-
transparente, puede ir al inspector para acceder al resto de los controles de dicho objeto.

m

Haga clic en el icono inspector (la “i”) en la esquina superior derecha de la
pantalla semitransparente.
Aparecerá el inspector correspondiente a la pantalla semitransparente.

Barra de herramientas

Introducción a la barra de herramientas

La barra de herramientas, situada en el centro del espacio de trabajo de Motion, proporciona
acceso a las herramientas que permiten manipular objetos en el lienzo, así como a los controles
que sirven para añadir objetos a un proyecto. Existen herramientas que transforman objetos en
el espacio 2D o 3D; herramientas que crean texto, figuras y máscaras; botones que añaden cáma-
ras, luces y generadores; menús desplegables que aplican filtros y comportamientos a objetos; y
botones que crean sistemas de partículas y replicadores.

67% resize factor

Advertising