Colisión de bordes – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 389

Advertising
background image

Capítulo 9

Comportamientos

389

Objetos específicos: el comportamiento “Atractor de deriva” solo afecta a los objetos que
forman parte de la lista Objetos afectados.

Objetos afectados: lista que aparece al seleccionar “Objetos específicos” en el menú desplegable
Afectar. Arrastre objetos de la lista Capas a esta lista si desea aplicarles este comportamiento.
Para quitar un ítem de la lista, selecciónelo y haga clic en Eliminar. Hay dos ítems de menú:

Capa: esta columna muestra el nombre de la capa que contiene el objeto.

Nombre: esta columna muestra el nombre del objeto.

Intensidad: regulador que permite definir la velocidad a la que los objetos atraídos se mueven
hacia el objeto de destino. Con un valor de 0, los objetos atraídos no se mueven lo más
mínimo. Cuanto más alto es el valor, más rápido se mueven los objetos atraídos.

Tipo de disminución: menú desplegable que permite determinar si la distancia definida por el
parámetro Influencia disminuye de forma lineal o exponencial. Hay dos opciones:

Lineal: la atracción del objeto disminuye de forma proporcional a la distancia del objeto.

Exponencial: cuanto más cerca está un objeto en el área de influencia, mayor es la atracción
y más rápido se mueve hacia el objeto de atracción.

Velocidad de disminución: regulador que permite determinar con qué rapidez disminuye la
fuerza de atracción entre los objetos afectados por este comportamiento. Si configura un valor
bajo en “Velocidad de disminución”, los objetos ganan velocidad enseguida al moverse hacia el
objeto de atracción. En cambio, con un valor alto, la aceleración es mucho más lenta. Si selec-
ciona Exponencial en “Tipo de disminución”, la atracción disminuye mucho más rápido que al
seleccionar Lineal.

Influencia: regulador que permite configurar el radio del círculo de influencia, en píxeles. Los
objetos que están dentro del área de influencia se mueven hacia el objeto de atracción. Los
objetos situados fuera del área de influencia permanecen en su sitio.

Arrastrar: regulador que reduce la distancia por la que sobrepasan el objeto de atracción los
objetos atraídos. Con unos valores de Arrastrar bajos, el objeto sobrepasa el objeto de atrac-
ción y luego da la vuelta y regresa al objeto de destino una y otra vez. Con unos valores altos,
el objeto se detiene antes.

Incluir X, Y y Z: botones que permiten especificar el espacio en que el objeto u objetos se dejan
llevar hacia el objeto de destino. Por ejemplo, si activa X e Y, el objeto se deja llevar en el plano
XY, mientras que si activa Y y Z, el objeto se deja llevar en el plano YZ.

Colisión de bordes

El comportamiento “Colisión de bordes” es ideal para crear simulaciones de movimiento comple-
jas con objetos que no salen del lienzo. Los objetos con el comportamiento “Colisión de bordes”
aplicado se detiene o rebotan después de colisionar con el borde del marco del lienzo. Por ejem-
plo, si aplica el comportamiento Lanzamiento a un objeto y ajusta la velocidad a la que se envía
el objeto hacia el borde del marco y, después, aplica “Colisión de bordes”, el objeto rebotará en el
borde del marco según lo definido en el parámetro “Intensidad de bounce”. El comportamiento
“Colisión de bordes” no tiene efecto en objetos cuyo tamaño supere las dimensiones del lienzo.

El ángulo en el que rebota el objeto depende el ángulo en el que golpea el borde del marco; la
velocidad a la que se desplaza después de rebotar está definida por el parámetro “Intensidad de
bounce”.

67% resize factor

Advertising