Proporciones de píxel, Píxeles cuadrados y no cuadrados, 1155 proporciones de píxel 1155 – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 1155

Advertising
background image

Capítulo 26

Formatos de archivo y vídeo

1155

Si se realiza una grabación de vídeo entrelazado con una cámara de vídeo, cada fotograma de
vídeo se divide en dos campos, cada uno de los cuales contiene la mitad de las líneas de resolu-
ción del fotograma. Se graba el primer campo, después el segundo, uno detrás de otro, de modo
que ambos campos forman un fotograma. Cuando se reproduce el vídeo, el monitor muestra
cada uno de los fotogramas grabados sucesivamente, dibujando primero un campo y, después,
el otro.

El orden de campos hace referencia al orden en el que se graba cada par de campos del vídeo.
Dado que los campos de vídeo se graban secuencialmente, es como si cada clip de 29.97 fps se
reprodujese realmente a 60 “fotogramas” por segundo.

Hay dos opciones de orden de campo:

Superior (el campo 2 es dominante, por lo que se dibuja primero el segundo campo).

Inferior (el campo 1 es dominante, por lo que se dibuja primero el primer campo).

Por lo general, los sistemas 640 x 480 utilizan Superior, mientras que Inferior es más habitual en
sistemas 720 x 486 y 720 x 480 DV profesionales.

Es importante renderizar vídeo digital con el orden de campo que necesite su sistema de repro-
ducción. Dado la continuidad del movimiento entre un campo y el siguiente, resulta crucial que
cada uno de los campos se reproduzca en el orden correcto.

Proporciones de píxel

Píxeles cuadrados y no cuadrados

Cuando esté preparándose para importar gráficos a Motion, tenga en cuenta las proporciones de
píxel que está usando y si su proyecto le exige trabajar con píxeles cuadrados o no cuadrados.
Los gráficos creados en un ordenador, ya sean escaneados, pintados o renderizados, parece-
rán distorsionados en una pantalla de vídeo de definición estándar a menos que se tengan en
cuenta las diferentes proporciones de píxel.

Utilice píxeles no cuadrados para proyectos de definición estándar en NTSC o PAL.

Utilice píxeles cuadrados para los proyectos de alta definición con rasterización total, proyec-
tos 4K y vídeo multimedia que solo se reproducirá en ordenadores.

Utilice píxeles cuadrados para gráficos de proyectos con tamaños de fotogramas de rasteri-
zación diezmados, como los formatos HD DVCPRO grabados con un tamaño de fotograma
1280 x 1080 restringido, pero que posteriormente se amplía durante la reproducción a
1920 x 1080. El diezmado de rasterización es una estrategia para reducir la velocidad de trans-
ferencia de datos del vídeo HD grabado; sin embargo, el resultado final casi siempre se maste-
riza con la resolución correspondiente más próxima de máxima rasterización Al crear anima-
ciones y gráficos compuestos a la resolución de máxima rasterización utilizada para generar la
salida, se simplifica la creación de componentes y se garantiza la máxima calidad.

Crear gráficos que se vean correctamente en una salida por vídeo

1

En su aplicación gráfica, cree un tamaño de fotograma que sea el equivalente en píxeles cuadra-

dos al tamaño de fotograma de vídeo que esté usando.
Por ejemplo, si está trabajando en DV-PAL con un tamaño de fotograma de vídeo no cuadrado
de 720 x 576, su gráfico debe tener un tamaño de fotograma en píxeles cuadrados de 768 x 576.
Si está trabajando en Broadcast HD 1080 con un tamaño de fotograma cuadrado de 1920 x 1080,
su gráfico debe tener un tamaño de fotograma en píxeles cuadrados de 1920 x 1080.

2

Cree el gráfico.

67% resize factor

Advertising