Positivo/negativo – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 9

Comportamientos

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Aparecerán los parámetros MIDI en el inspector de comportamientos. Por omisión, Aprendizaje
es la opción seleccionada en “Tipo de control”.

Como sucede en todos los comportamientos Parámetro, el campo “Aplicar a” muestra el paráme-
tro al que se aplica el comportamiento.

3

En su dispositivo MIDI, modifique el control (como el mando, el dial o la tecla) que desee usar

como controlador del parámetro Opacidad.
El número de identificación del control MIDI se muestra en el campo ID. El intervalo de valores
del control es de 0 a 127, el valor de control por omisión de MIDI.
Como la opacidad de un objeto solo puede situarse entre 0 (totalmente transparente) y 100
(totalmente opaco), los valores MIDI por omisión son suficientes para ajustar el parámetro.

Nota: En el modo Aprendizaje, el primer control ajustado en el dispositivo MIDI queda configu-
rado como control. Para restablecer el controlador seleccionado, seleccione Aprendizaje en el
menú desplegable “Tipo de control” y ajuste otro control en el dispositivo MIDI.

Usar el comportamiento MIDI para ajustar la rotación de un objeto

1

Seleccione un objeto y, después, localice el parámetro Rotación en el inspector de propiedades.

2

Con la tecla Control pulsada, haga clic en el parámetro y, después, seleccione MIDI en el menú de

función rápida.

3

En su dispositivo MIDI, modifique el control (como el mando, el dial o la tecla) que desee usar

como controlador del parámetro Rotación.
Como hemos apuntado antes, el intervalo de valores por omisión es de 0 a 1. Como el valor
Rotación de un objeto puede ser muy superior, puede usar el parámetro Escala para multiplicar
el intervalo de valores.

4

Para dotar de mayor sensibilidad el control, aumente el valor Escala.

Positivo/negativo

El comportamiento “Positivo/negativo” invierte el valor de cada efecto de comportamiento y
fotograma de referencia en el parámetro al que se aplica multiplicando el parámetro por –1. Este
comportamiento básicamente genera el valor de parámetro contrario: las rutas de animación se
invierten, la rotación cambia de dirección y cualquier parámetro de efecto es sustituido por el
parámetro opuesto.

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