Pintura de secuencia – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 20

Figuras, máscaras y trazos de pintura

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Parámetros del inspector

Cantidad/Multiplicador: este parámetro se ajusta en “Cantidad” al seleccionar “Añadir”,
“Sustraer” o “Añadir y sustraer” en “Aplicar modo”, y se ajusta en “Multiplicador” al seleccio-
nar “Multiplicar” en “Aplicar modo”. Este parámetro define el valor máximo que generará el
comportamiento Aleatorizar.

Aplicar a: menú desplegable que permite definir si el comportamiento se aplica a los puntos
de control de la figura, a los tiradores de tangente o a puntos y tiradores.

Puntos: se aleatorizan los puntos de control de la figura y, por tanto, cambia su posición
durante el tiempo de aplicación del comportamiento.

Tangentes: se aleatorizan los tiradores de tangente de los puntos de control de la figura (en
lugar de los propios puntos de control). Los puntos de control permanecen en una posición
fija, y se animan las curvas entre los puntos.

Puntos y tangentes: se animan tanto los puntos de control como los tiradores.

Aplicar modo: menú desplegable que permite determinar cómo se combinan los valores gene-
rados por este comportamiento con otros comportamientos y fotogramas de referencia que
afectan al mismo parámetro. Este menú permite usar el comportamiento Aleatorizar de distin-
tas formas para modificar los valores preexistentes de un vértice. Hay cuatro opciones:

Añadir: los valores generados por este comportamiento se añaden a otros comportamientos
y fotogramas de referencia que afectan al mismo parámetro.

Sustraer: los valores generados por este comportamiento se sustraen de otros comporta-
mientos y fotogramas de referencia que afectan al mismo parámetro.

Multiplicar: los valores generados por este comportamiento se multiplican por otros com-
portamientos y fotogramas de referencia que afectan al mismo parámetro.

Añadir y sustraer: los valores generados por este comportamiento se añaden y sustraen de
otros comportamientos y fotogramas de referencia que afectan al mismo parámetro.

Frecuencia: regulador que permite ajustar la cantidad de variación aleatoria por segundo. Los
valores altos generan variaciones más rápidas, mientras que los valores bajos generan variacio-
nes más lentas.

Ruido: regulador que permite añadir una superposición adicional de variación aleatoria a la
frecuencia que ha definido. Al seleccionar valores altos de Ruido, el parámetro afectado pre-
senta variaciones más erráticas.

Enlace: casilla disponible al aplicar este comportamiento a un parámetro bidimensional (como
Distorsión) o un parámetro tridimensional (como Posición o Rotación), formado por valores X,
Y y/o Z. Seleccione esta casilla si desea que la transformación aplicada a los vértices X e Y sea
igual. Por ejemplo, un cambio de +10 en X implica un cambio de +10 en Y.

Conservar ángulo: casilla que permite que los tiradores de tangente pasen a ser (o permanez-
can) planos para mantener la continuidad de las curvas.

Simiente aleatoria: botón que permite seleccionar un nuevo número de simiente aleatoria. Este
número se usa para generar aleatoriamente nuevas secuencias de valores, en función de los
demás parámetros de este comportamiento.

Pintura de secuencia

El comportamiento “Pintura de secuencia” anima las pinceladas de un trazo de pintura de forma
secuencial a lo largo de un periodo de tiempo. Esta es la única manera de animar las pinceladas
individualmente, ya que al crear fotogramas de referencia con los parámetros del trazo o modifi-
car otros comportamientos se modifican todas las pinceladas del trazo de forma uniforme.

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