Menú objeto, 110 menú objeto – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 110

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Capítulo 3

Menús de Motion

110

Marcador siguiente: mueve el cursor de reproducción al marcador más cercano posterior en
el tiempo. (Opción + Comando + Flecha derecha)

Punto de entrada de selección: mueve el cursor de reproducción al primer fotograma del
objeto seleccionado. (Mayúsculas + I)

Punto de salida de selección: mueve el cursor de reproducción al último fotograma del objeto
seleccionado. (Mayúsculas + O)

Previsualización RAM: contiene comandos de submenú para reproducir el proyecto en tiempo
real, almacenando los fotogramas temporalmente en un búfer RAM. Para obtener más
información sobre cómo y cuándo utilizar las funciones de previsualización RAM, consulte

Controlar la reproducción del proyecto

en la página 219. Entre los comandos de este submenú,

se encuentran los siguientes:

Intervalo de reproducción: renderiza el área entre los puntos de entrada y salida del proyecto
y guarda los fotogramas en la RAM. Después de haber guardado los fotogramas, la región se
reproduce a la velocidad total. (Comando + R)

Selección: renderiza el intervalo de tiempo que ocupan los objetos seleccionados y guarda
los fotogramas en la RAM. Después de haber guardado los fotogramas, la región se repro-
duce a la velocidad total. (Opción + Comando + R)

Todo: renderiza todo el proyecto y guarda los fotogramas en la RAM. Después de haber guar-
dado los fotogramas, la región se reproduce a la velocidad total. (Opción + Mayúsculas +
Comando + R)

Borrar previsualización RAM: borra la caché RAM.

Menú Objeto

Este menú contiene comandos para manipular los objetos en Motion, por ejemplo, la colocación
de objetos en la jerarquía de capas y la alineación física en el lienzo.

Nuevo grupo: añade un nuevo grupo vacío al proyecto. (Mayúsculas + Comando + N)

Nueva cámara: añade una cámara nueva al proyecto y le permite especificar si desea utilizar el
modo 2D o 3D. (Opción + Comando + C)

Nueva luz: añade una luz nueva al proyecto y le permite especificar si desea utilizar el modo 2D
o 3D. (Mayúsculas + Comando + L)

Nueva zona de arrastre: añade una zona de arrastre nueva al proyecto. Las zonas de arrastre le
permiten sustituir grabación de vídeo de un proyecto arrastrando los clips al lienzo. Aparece
una zona de arrastre a modo de gráfico de marcador de posición en forma de flecha grande.
El nombre de la capa de zona de arrastre se muestra en el centro de la zona de arrastre.
Cualquier ítem de contenido que se arrastre y se deje en la región definida por el objeto de la
zona de arrastre sustituye el gráfico del marcador de posición. Si se arrastra contenido sobre
la zona de arrastre, aparece un resaltado en torno al área de zona de arrastre. (Mayúsculas +
Comando + D)

Nuevo equipo: añade un nuevo equipo al proyecto. La formación de equipos le permite crear
animaciones complejas que son fáciles de modificar. Para ello, se añaden muchos parámetros
separados a un solo control, por ejemplo, un regulador o un menú desplegable. Para obtener
más información, consulte

Introducción a los equipos y widgets

en la página 401.

Traer al frente: Coloca el objeto seleccionado al principio de la lista de capas de un grupo.
(Comando + corchete de cierre)

Enviar al fondo: coloca el objeto seleccionado al final de la lista de capas de un grupo.
(Comando + corchete de apertura)

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