Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 9

Comportamientos

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Parámetros del inspector

Afectar a subobjetos: casilla disponible cuando se aplica este comportamiento a un objeto que
contiene varios objetos, como un grupo, un emisor de partículas, un replicador o una capa de
texto. Cuando está seleccionada, el comportamiento afecta a todos los objetos que forman
parte del objeto principal de forma individual. Cuando no está seleccionada, el comporta-
miento afecta a todos los objetos que forman parte del objeto principal de forma conjunta.

Objeto: fuente de objetos que permite definir el objeto alrededor del cual orbitará nuestro
objeto. Para configurar el objeto de destino definido, arrastre el objeto desde la lista Capas a la
fuente de objetos en la pantalla semitransparente o el inspector de “En órbita”. En la lista Capas,
también puede arrastrar el objeto de destino al comportamiento “En órbita”.

Intensidad: regulador que permite ajustar la velocidad del objeto.

Tipo de disminución: menú desplegable que permite determinar si la distancia definida por el
parámetro Influencia disminuye de forma lineal o exponencial. El ajuste por omisión es Lineal.

Lineal: la atracción del objeto disminuye de forma proporcional a la distancia del objeto.

Exponencial: cuanto más cerca está un objeto en el área de influencia, mayor es la atracción
y más rápido se mueve hacia el objeto de atracción.

Velocidad de disminución: regulador que permite definir con qué rapidez disminuye la fuerza
de atracción entre los objetos afectados por este comportamiento. Si configura un valor bajo
en “Velocidad de disminución”, los objetos ganan velocidad enseguida al moverse hacia el
objeto de atracción. En cambio, con un valor alto, la aceleración es mucho más lenta. Si selec-
ciona Exponencial, la atracción disminuye mucho más rápido que al seleccionar Lineal.

Influencia: regulador que permite definir el radio del círculo de influencia, en píxeles. Los obje-
tos que están dentro del área de influencia se mueven hacia el objeto de atracción. Los obje-
tos situados fuera del área de influencia permanecen en su sitio.

Arrastrar: regulador que hace que el órbita se desintegre. El valor por omisión de “En órbita” es
0, que crea una órbita estable. Cualquier otro valor hace que la órbita se desintegre y el objeto
se desplace hacia el objeto de atracción.

Incluir X, Y y Z: botones que permiten especificar el espacio en el se produce la órbita. Por
ejemplo, si activa X e Y, el objeto orbita en el plano XY. En la ilustración siguiente, las opciones
X e Y están seleccionadas en el parámetro Incluir. Las rutas de movimiento rojas representan el
movimiento de los aviones blancos alrededor del objeto de destino (el círculo). El cuadro gris
claro representa el límite del grupo.

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