Controles de sombras – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 21

Composición 3D

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Controles de sombras

Las sombras se controlan ajustando los valores en dos lugares. Las luces puntuales y las luces
concentradas tienen un apartado Sombras en el inspector de luces y todos los objetos visibles
tienen un apartado Sombras en el inspector de propiedades.

Nota: Los grupos 2D del nivel raíz del proyecto no tienen controles de iluminación ni de
sombras. Para activar las sombras de un grupo de estos, conviértalo a 3D o incrústelo en otro
grupo 3D.

Parámetros de sombras del inspector de luces

Sombras: esta casilla de selección activa los controles de sombras. (Cuando está activada, la
casilla de selección está azul). La casilla de selección Sombras le permite ajustar que algunas
luces para proyectar sombras y otras no.
Al seleccionar esta casilla de selección, la luz proyecta sombras sobre los objetos que están
delante de ella si los objetos tienen también los controles de sombras activados. Al deseleccio-
narla, la luz no genera sombras, independientemente de los ajustes de los objetos individuales.

Opacidad: este regulador controla la opacidad aparente de la sombra. Al arrastrar el regulador
hacia la izquierda se crea una sombra más clara.

Opacity set to 75%

Opacity set to 25%

Suavidad: este regulador determina el nivel de difuminado de una sombra.
Nota: La apariencia de una sombra depende de la calidad de renderización del objeto que
la proyecta. Dado que una sombra puede ser más grande que el objeto original, puede ver
algunos bordes dentados o un cierto suavizado de la sombra. Si ve artefactos de este tipo,
compruebe el aspecto de la imagen cuando se ajusta el proyecto con la máxima calidad, en
lugar de tener calidad de borrador o normal. Para obtener más información sobre la calidad de
visualización del lienzo, consulte

Opciones de visualización del lienzo

en la página 60.

Suavidad uniforme: esta casilla de selección le permite restringir los resultados del regulador
de suavidad con una cantidad de difuminado uniforme de la sombra independientemente de
la distancia entre la luz, el objeto que proyecta la sombra y el objeto que recibe la sombra.
Al deseleccionar la casilla, se activa una suavidad no uniforme, con la cual cuanto más alejados
estén los objetos entre sí, mayor difuminado se aplica.

67% resize factor

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