Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 12

Creación de fotogramas de referencia

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El menú Animación contiene las siguientes opciones:

Mostrar en el editor de fotogramas de referencia: abre el editor de fotogramas de referencia y
muestra los fotogramas de referencia y las curvas del parámetro. Para obtener más informa-
ción, consulte

Introducción al editor de fotogramas de referencia

en la página 497.

Restablecer parámetro: elimina los fotogramas de referencia y los ajustes de este parámetro. El
valor del parámetro se restablece en su valor por omisión.

Añadir al equipo: le permite añadir un parámetro a un equipo existente, o a un nuevo equipo
que cree para controlar varios parámetros por medio de una casilla de verificación, un regu-
lador o un menú desplegable único. Los equipos resultan útiles cuando se crean plantillas
para Final Cut Pro X. Para obtener más información, consulte

Introducción a los equipos y wid-

gets

en la página 401 y

Introducción a las plantillas de Final Cut Pro X

en la página 418.

Añadir comportamiento de parámetro: abre un submenú con todos los comportamientos
de parámetro disponibles que puede utilizar para animar el parámetro. Para obtener más
información, consulte

Aplicar un comportamiento Parámetro al parámetro de un comporta-

miento

en la página 325.

Publicar: envía el control de parámetro a Final Cut Pro X al crear y guardar una plantilla para
la aplicación de montaje. El comando Publicar también le permite enviar controles de equipo
(widgets) a Final Cut Pro. Para obtener más información sobre el comando Publicar, consulte

Publicar parámetros en plantillas

en la página 458. Para obtener más información sobre la for-

mación de equipos, consulte

Introducción a los equipos y widgets

en la página 401.

Activar/Desactivar animación: activa o desactiva el valor con fotogramas de referencia. Al selec-
cionar “Desactivar animación”, se ocultan los fotogramas de referencia ya ajustados, lo que
restablece el parámetro a su valor por omisión. No obstante, los fotogramas de referencia no
se eliminan. (Se muestra un guion en la fila del parámetro para indicar que la animación está
desactivada). Al volver a seleccionar “Activar animación”, se restablece el último estado de foto-
gramas de referencia del parámetro.

Añadir fotograma de referencia: añade un fotograma de referencia en el fotograma actual del
proyecto. Si el cursor de reproducción está colocado en un fotograma en el que se ha añadido
un fotograma de referencia, este comando de menú se muestra atenuado. Para añadir un foto-
grama de referencia sin acceder al menú Animación del inspector, pulse las teclas Control + K.
Se añadirá un fotograma de referencia al último parámetro modificado del objeto (indepen-
dientemente del estado del botón Grabar) en el fotograma actual.

Eliminar fotograma de referencia: elimina el fotograma de referencia. La opción “Eliminar foto-
grama de referencia” solo estará disponible si el cursor de reproducción está colocado en un
fotograma donde hay un fotograma de referencia.

Fotograma de referencia anterior: desplaza el cursor de reproducción al fotograma de referencia
anterior de este parámetro. El comando “Fotograma de referencia anterior” solo estará disponi-
ble si hay un fotograma de referencia anterior en el proyecto.

Siguiente fotograma de referencia: desplaza el cursor de reproducción al siguiente fotograma
de referencia de este parámetro. El comando “Siguiente fotograma de referencia” solo estará
disponible si hay un fotograma de referencia posterior en el proyecto.
Nota: También puede seleccionar Marcar > Ir a > “Fotograma de referencia anterior” (o pulsar
Opción + K) o Marcar > Ir a > “Siguiente fotograma de referencia” (o pulsar Mayúsculas + K)
para pasar de un fotograma de referencia a otro.

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