Relieve – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 889

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Capítulo 19

Filtros

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Relieve

Usa los valores de color de un objeto o mapa de altitud para calcular los vértices de altura,
creando el aspecto de un mapa de altitud 3D.

Nota: Dado que este filtro simula la profundidad, los objetos que tengan aplicado el filtro Relieve
no interactúan con los aspectos 3D de Motion.

Este filtro provoca la rasterización en los grupos 3D. Para obtener más información sobre la raste-
rización, consulte

Grupos y rasterización

en la página 1143.

Original image

Relief filter applied

Parámetros del inspector

Primer plano: ajusta la posición del punto central del primer plano del mapa de altitud, deter-
minando la dirección en la cual se proyectan los vértices de altitud. Los valores son coordena-
das. Arrastre los controles en pantalla interiores o exteriores para ajustar este valor.

Tamaño frontal: ajusta el tamaño del objeto frontal, como proporción de su tamaño original.

Atrás: ajusta la posición del punto central de la parte posterior del mapa de altitud, determi-
nando la dirección en la cual se proyectan los vértices de altitud. Los valores son coordenadas.
Arrastre los controles en pantalla interiores o exteriores para ajustar este valor.

Tamaño posterior: ajusta el tamaño del objeto posterior, como proporción de su
tamaño original.

Falta de nitidez: ajusta la cantidad de falta de nitidez aplicada a los vértices de altitud. Cuanto
mayor sea el valor, más suaves serán los bordes de los vértices de altitud.

Mapa de altitud: muestra una miniatura del mapa de altitud elegido. Si está presente, el mapa
de altitud se usa para calcular los vértices de altitud. Para aprender a añadir un objeto al recua-
dro “Mapa de altitud”, consulte

Fuente de origen

en la página 141.

Canal de mapa: ajusta el canal usado para calcular los vértices de altitud. Si está presente un
mapa de altitud, el canal se selecciona desde el mismo; en caso contrario, se selecciona desde
el objeto de origen. Están disponibles los valores siguientes: Luminancia (por omisión), Rojo,
Verde, Azul o Alfa.

Mezcla: ajusta el porcentaje de la imagen original que se debe mezclar con la imagen filtrada.

Publicar OSC: publica los controles en pantalla del filtro en Final Cut Pro X. Para obtener más
información sobre la creación de contenido para su uso en Final Cut Pro, consulte

Introducción

a las plantillas de Final Cut Pro X

en la página 418.

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