Rechazar a partir de – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 9

Comportamientos

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Velocidad de disminución: regulador que permite definir con qué rapidez disminuye la fuerza
de repulsión entre los objetos afectados por este comportamiento. Si configura un valor bajo
en “Velocidad de disminución”, los objetos ganan velocidad enseguida al alejarse del objeto
de repulsión. En cambio, con un valor alto, la aceleración es mucho más lenta. Si selecciona
Exponencial, la atracción disminuye mucho más rápido que al seleccionar Lineal.

Influencia: regulador que permite definir el radio del círculo de influencia, en píxeles. Los obje-
tos que están dentro del área de influencia se alejan del objeto de repulsión. Los objetos situa-
dos fuera del área de influencia permanecen en su sitio.

Arrastrar: regulador que reduce la distancia recorrida por los objetos repelidos al alejarse del
objeto de repulsión.

Incluir X, Y y Z: botones que permiten especificar el espacio en el que los objetos se alejan del
objeto con el comportamiento Rechazar aplicado. Por ejemplo, si activa X e Y, el objeto se aleja
en el plano XY, mientras que si activa Y y Z, el objeto se aleja en el plano YZ.

Rechazar a partir de

Mientras que el comportamiento Rechazar aleja a otros objetos, el comportamiento “Rechazar
a partir de” tiene el efecto contrario y hace que el objeto al que se aplica se aleje de un objeto
seleccionado en el lienzo.

Parámetros del inspector

Afectar a subobjetos: casilla que aparece cuando se aplica este comportamiento a un objeto
que contiene varios objetos, como un grupo, un emisor de partículas, un replicador o una capa
de texto. Cuando está seleccionada, el comportamiento afecta a todos los objetos que forman
parte del objeto principal de forma individual. Cuando no está seleccionada, el comporta-
miento afecta a todos los objetos que forman parte del objeto principal de forma conjunta.

Objeto: fuente de objetos que permite definir el objeto que origina la repulsión.

Intensidad: regulador que permite ajustar la velocidad a la que se repele el objeto. Con un
valor de 0, el objeto no se repele lo más mínimo. Cuanto más alto es el valor, más rápido se
repele el objeto.

Tipo de disminución: menú desplegable que permite determinar si la distancia definida por el
parámetro Influencia disminuye de forma lineal o exponencial.

Lineal: la repulsión entre los objetos disminuye de forma proporcional a la distancia
del objeto.

Exponencial: cuanto más cerca está un objeto en el área de influencia, mayor es la repulsión
y más rápido se aleja del objeto causante de esta.

Velocidad de disminución: regulador que permite definir con qué rapidez disminuye la fuerza
de repulsión entre los objetos afectados por este comportamiento. Si configura un valor bajo
en “Velocidad de disminución”, los objetos ganan velocidad enseguida al alejarse del objeto
de repulsión. En cambio, con un valor alto, la aceleración es mucho más lenta. Si selecciona
Exponencial, la atracción disminuye mucho más rápido que al seleccionar Lineal.

Influencia: regulador que permite definir el radio del círculo de influencia, en píxeles. Los obje-
tos que están dentro del área de influencia se alejan del objeto de repulsión. Los objetos situa-
dos fuera del área de influencia permanecen en su sitio.

Arrastrar: regulador utilizado para reducir la distancia recorrida por el objeto u objetos repeli-
dos al alejarse del objeto de repulsión.

Incluir X, Y y Z: botones que permiten especificar el espacio en el que el objeto se aleja desde
el objeto seleccionado. Por ejemplo, si activa X e Y, el objeto se mueve en el plano XY, mientras
que si activa Y y Z, el objeto se mueve en el plano YZ.

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