Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 14

Partículas

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Seleccione el objeto y, a continuación, realice una de las siguientes operaciones:

En la barra de herramientas, haga clic en el botón “Crear partículas”.

Make Particles

Pulse E.

Tras añadir un emisor de partículas a un proyecto, ocurrirá lo siguiente:

Aparecerá el emisor en la lista Capas y se seleccionará.

Aparecerá una celda con la imagen que se va a “dividir en partículas” debajo del emisor.

Se desactivará la capa de origen original (el origen de la celda).
Nota: Los cambios realizados en la capa de origen original, como la opacidad o el rasgado, se
aplicarán también a las partículas, incluso después de haber creado el emisor.

Aparecerá en el lienzo el cuadro delimitador del emisor.

La primera partícula aparecerá en el lienzo en el mismo lugar que la capa original. Aunque
aparezca como si se hubiera seleccionado la partícula, el cuadro delimitador representa a todo
el emisor.

Aparecerá la pantalla semitransparente del emisor. Si ha ocultado dicha pantalla, pulse F7.
Nota: En el caso de proyectos con una frecuencia de fotogramas superior a 30 fotogramas por
segundo (fps), en ocasiones, el cuadro delimitador (no la primera partícula) podría aparecer
solamente en el primer fotograma del proyecto. Dado que Motion genera partículas con una
frecuencia por omisión de 30 por segundo, no existen garantías de que aparezca una partícula
en cada fotograma.
Por omisión, el primer fotograma de un sistema de partículas nuevo (con una sola celda) tiene
una sola partícula. Si reproduce el proyecto (pulse la barra espaciadora), se generarán más par-
tículas, que saldrán del centro del emisor.

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