Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 972

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Capítulo 20

Figuras, máscaras y trazos de pintura

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Empiece a dibujar la figura que utilizará como máscara de la capa.

En el ejemplo mostrado a continuación, se utiliza una máscara Bézier. Para obtener más informa-
ción sobre cómo dibujar y editar figuras, consulte

Introducción a las figuras Bézier y las figuras

B-Spline

en la página 907.

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Cuando haya acabado, realice una de las siguientes operaciones para dar por terminada la

máscara:

Haga clic en el primer punto para cerrar la máscara.

Pulse C para cerrar la máscara y unir el primer punto creado con el último.

Haga doble clic para cerrar la máscara y unir el primer punto creado con el último.

Pulse Retorno para cerrar la máscara y unir el primer punto creado con el último.

Cuando utilice la herramienta de máscara a mano alzada, una el final de la máscara con la
diana del principio de la máscara. Si no puede llegar al principio de la máscara, la figura de la
máscara se cerrará cuando levante el lápiz o suelte el botón del ratón.
Nota: A diferencia de las figuras estándar, las máscaras siempre son cerradas.

Al terminar de dibujar la máscara, su efecto es inmediato, y la máscara creada aparece incrustada
debajo de la capa a la que se aplica en la lista Capas y la línea de tiempo.

Es posible crear varias máscaras para una misma capa. Para añadir máscaras, vuelva a seleccionar
el objeto y siga los pasos que acabamos de indicar. El modo de mezcla aplicado por omisión a
todas las máscaras nuevas es Añadir. Sin embargo, es posible modificar el parámetro “Modo de
mezcla de máscara” en el inspector para obtener diferentes efectos combinando las máscaras.
Para obtener más información sobre el uso combinado de varias máscaras, consulte

Combinar

varias máscaras

en la página 974.

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