Capítulo 21: composición 3d – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 21

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Contenido

21

978

Aplicar comportamientos a las máscaras

978

Crear un fotograma de referencia de la figura de una máscara: animación y rotoscopia

981

Consejos sobre el uso de la rotoscopia

981

Controles de máscara del inspector

985

Máscaras de imagen

988 Convertir figuras en máscaras y viceversa

990

Capítulo 21: Composición 3D

990 Introducción a la composición 3D
991 Herramienta de transformación 3D
991

Introducción a la herramienta de transformación 3D

992

Utilizar los controles en pantalla 3D

995

Controles de la pantalla semitransparente de transformación 3D

996 Coordenadas relativas
998 Orden de profundidades y orden de capas
1000 Visualizaciones y área de trabajo 3D
1000

Introducción a las visualizaciones y el área de trabajo 3D

1002

Superposiciones del lienzo 3D

1006

Disposición de las ventanas de visualización

1007 Intersección de grupos 2D y 3D
1007

Introducción a la intersección de grupos 2D y 3D

1008

Comportamiento en el nivel raíz

1009

Inspector de grupos

1009

Propiedades de los grupos 2D

1010

Propiedades de los grupos 3D

1010 Cámaras
1010

Introducción a las cámaras

1012

Controles de cámara

1013

Escalar, colocar y animar cámaras

1015

Aislar un objeto en el lienzo

1016

Profundidad de campo

1018

Comportamientos de cámara

1022 Iluminación
1022

Introducción a la iluminación

1023

Propiedades que afectan a la apariencia de las luces

1023

Controles de iluminación

1027

Parámetros de iluminación de objetos

1027

Desactivar la iluminación

1027 Sombras
1027

Introducción a las sombras

1029

Controles de sombras

1032

Sombras y objetos 3D complejos

1033

Sombras sin luces

1034

Desactivar las sombras

1034 Reflejos
1034

Introducción a los reflejos

1034

Controles de reflejos

1036

Reflejos y grupos

1036

Desactivar los reflejos

1037

Limitar los reflejos recursivos

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