Velocidad – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 9

Comportamientos

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Frecuencia: regulador que permite ajustar la cantidad de variación aleatoria por segundo. Los
valores altos generan variaciones más rápidas, mientras que los valores bajos generan variacio-
nes más lentas.

Ruido: regulador que permite añadir una superposición adicional de variación aleatoria a la
frecuencia que ha definido. Al seleccionar valores altos de Ruido, el parámetro afectado pre-
senta variaciones más erráticas.

Enlace: casilla disponible al aplicar Aleatorizar a un parámetro bidimensional (como Escala) o a
un parámetro tridimensional (como Posición), formado por valores X, Y y/o Z. Seleccione esta
casilla si desea que el efecto del comportamiento en cada valor sea proporcional.

Afectar a subobjetos: casilla disponible al aplicar Aleatorizar a un parámetro del comporta-
miento “Replicador de secuencia”. Si selecciona “Afectar a subobjetos”, cada objeto tiene un
comportamiento aleatorio diferente. Si anula la selección de “Afectar a subobjetos”, cada objeto
reproduce la misma animación.

Simiente aleatoria: botón que permite elegir un nuevo número de simiente aleatoria. Este
número se utiliza para generar nuevas secuencias de valores, a partir de otros parámetros de
este comportamiento.

Inicio de desviación: regulador que permite retrasar el inicio del efecto del comportamiento en
relación con el primer fotograma de su posición en la línea de tiempo. Ajuste este parámetro
para que el comportamiento empiece más tarde. Las unidades de este parámetro se expresan
en fotogramas.

Fin de desviación: regulador que permite desviar el final del efecto del comportamiento en
relación con el último fotograma de su posición en la línea de tiempo, en fotogramas. Ajuste
este parámetro si desea que el comportamiento se detenga antes del final establecido del
comportamiento en la línea de tiempo. Si utiliza este regulador para detener el efecto (en
lugar de acortar el final del comportamiento en la línea de tiempo), se congela el último valor
aleatorio generado por este comportamiento a lo largo de la duración restante del objeto. Al
acortar el final del comportamiento, se restablece el valor original del parámetro.

Aplicar a: menú desplegable que muestra el parámetro afectado. Puede utilizarse para reasig-
nar el comportamiento a otro parámetro.

Velocidad

El comportamiento Velocidad sube el valor de un parámetro a lo largo del tiempo, con la velo-
cidad de subida determinada por el regulador Velocidad. A diferencia del comportamiento
Pendiente, este comportamiento no tiene un valor final, sino que sigue subiendo o bajando el
parámetro al que se aplica hasta el final del parámetro.

Nota: Para bajar un parámetro a lo largo del tiempo, introduzca un valor negativo en el
parámetro Velocidad.

Parámetros del inspector

Velocidad: regulador que permite definir una velocidad de subida del parámetro afectado a lo
largo del tiempo. Se expresa en una subida porcentual por segundo.

Curvatura: regulador que atenúa la aceleración con la que se realiza la transición desde “Valor
inicial” hasta “Valor final” en el comportamiento Velocidad. Unos valores de Curvatura altos
crean un efecto de entrada/salida lenta: el efecto empieza despacio, progresivamente gana
velocidad a medida que el comportamiento continúa y, después, va bajando gradualmente
hasta detenerse al llegar al final. Como el valor de Curvatura viene definido por la longitud del
comportamiento en la línea de tiempo, este ajuste no incide en toda la duración del efecto.

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