Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

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Capítulo 2

Introducción a la interfaz de Motion

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Pila de archivos de la biblioteca

Debajo de la barra lateral de la biblioteca se encuentra la pila de archivos, que muestra el conte-
nido de la carpeta seleccionada en la barra lateral. Puede desplazarse por pilas de archivos largas
con la barra de desplazamiento horizontal o pasando dos dedos en un trackpad Multi-Touch.

Ver el contenido de una carpeta mostrado en la pila de archivos
Realice una de las siguientes operaciones:

m

Haga doble clic en la carpeta.

m

Seleccione la carpeta y pulse Retorno.
El contenido de la carpeta sustituirá a la visualización actual de la pila de archivos.

Volver a una carpeta visualizada anteriormente
Realice una de las siguientes operaciones:

m

Haga clic en el botón Atrás debajo del área de previsualización.

m

Seleccione una carpeta del menú desplegable Ruta debajo del área de previsualización.

m

Pulse Comando + Flecha arriba.

m

Deslice tres dedos hacia la izquierda en un trackpad Multi-Touch.

Contenido de la biblioteca

La biblioteca contiene todos los efectos, preajustes, tipos de letra y otro contenido disponible
en Motion. Estos ítems se agrupan en categorías que aparecen en la barra lateral de la izquierda.
Elija cualquiera de estos ítems para mostrar una lista de subcategorías en la barra lateral de la
derecha. La biblioteca también contiene otras dos categorías (Música y Fotos) que proporcionan
acceso rápido a sus bibliotecas de iTunes e iPhoto.

Para obtener información sobre la adición de contenido de la biblioteca a su proyecto, consulte

Añadir elementos de la biblioteca a un proyecto

en la página 196.

La biblioteca contiene las siguientes categorías:

Comportamientos: contiene todos los comportamientos, divididos en subcategorías indivi-
duales. Es necesario que un comportamiento esté adjuntado a una capa de imagen para que
tenga efecto. Algunos comportamientos solo pueden aplicarse a objetos específicos. Por ejem-
plo, los comportamientos “Animación de texto” y “Secuencia de texto” solo se pueden aplicar
a objetos de texto. Para obtener más información, consulte

Introducción al uso de comporta-

mientos

en la página 320.

Filtros: contiene todos los efectos de filtro especiales, divididos en subcategorías individuales.
Es necesario que un filtro esté adjuntado a una capa de imagen para que tenga efecto. Los
filtros FxPlug de terceros aparecerán en la categoría a la que pertenezcan. La mayoría de los
filtros se puede aplicar a cualquier capa (texto, imágenes, figuras, metraje, partículas, etc.) o
máscara del proyecto. Para obtener más información, consulte

Introducción a los filtros

en la

página 806.

Generadores: contiene una selección de tableros, diseños de ruido, rayos de colores, objetos de
texto animados y otros elementos generados por ordenador para su uso en los proyectos. Los
generadores se pueden modificar una vez que se han añadido al proyecto. Para obtener más
información, consulte

Introducción a los generadores

en la página 771.

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