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Página 566: Añadir sistemas, De partículas a un proyecto

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Capítulo 14

Partículas

566

Crear sistemas de partículas

Añadir sistemas de partículas a un proyecto

Hay dos formas básicas de añadir un sistema de partículas a un proyecto: seleccionar un
preajuste de la categoría “Emisores de partículas” de la biblioteca o crear un sistema de partículas
personalizado con su propia imagen, clip de vídeo o figura.

Añadir un sistema de partículas preajustado de la biblioteca
La manera más sencilla de añadir un sistema de partículas a un proyecto es utilizar un preajuste
de la categoría “Emisores de partículas” de la biblioteca. Hay muchos tipos de efectos de partí-
culas para elegir. Si encuentra uno que se aproxime a lo que necesita, puede personalizar fácil-
mente sus parámetros tras añadirlo al proyecto. Los sistemas de partículas se añaden al proyecto
exactamente igual que cualquier otro objeto de Motion.

1

En la biblioteca, haga clic en la categoría “Emisores de partículas”.

2

Haga clic en una subcategoría de partículas, por ejemplo, Naturaleza, Pyro, SciFi, etc.

3

Seleccione un preajuste de partícula de la pila de la biblioteca.

En el área de previsualización se reproducirá una previsualización animada del emisor de
partículas seleccionado.

4

Cuando encuentre un preajuste de partícula que quiera utilizar, realice una de las siguientes

operaciones:

Haga clic en Aplicar para añadir el sistema de partículas seleccionado al proyecto en el centro
del lienzo.
Nota: Si “Crear capas en” se ha ajustado a “Inicio del proyecto” en el panel Proyecto de las pre-
ferencias de Motion, el sistema de partículas se añadirá en el primer fotograma.

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