Herramientas de visuali, Zación 3d, Menú desplegable cámara – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 1003: Herramientas de visualización 3d

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Capítulo 21

Composición 3D

1003

Puede activar o desactivar la visualización de dichas superposiciones.

Mostrar u ocultar superposiciones 3D
Realice una de las siguientes operaciones:

m

Seleccione Ver > “Superposiciones 3D” y, a continuación, elija el tipo de superposición 3D que
desea mostrar u ocultar.

m

En el menú desplegable Ver de la barra de estado, seleccione el tipo de superposición 3D que
desea mostrar u ocultar.

Menú desplegable Cámara

El menú desplegable Cámara, situado en la esquina superior izquierda del lienzo, indica la vista
de cámara activa. Elija de una lista de cámaras de referencia y cámaras de escena. Este menú
también contiene varios comandos relacionados con la visualización.

El menú desplegable Cámara se divide en tres apartados:

El apartado superior le permite seleccionar la cámara activa, así como cualquier otra cámara
de escena que haya añadido al proyecto. Si una escena contiene más de una cámara, la
cámara activa es la primera cámara de la lista Capas en el fotograma actual de la línea de
tiempo. Para obtener más información sobre las cámaras de escena, consulte

Introducción a

las cámaras

en la página 1010.

El apartado intermedio le permite seleccionar una cámara de referencia por omisión:
Perspectiva, Frontal, Trasera, Izquierda, Derecha, Superior o Inferior.
Nota: Las vistas de la cámara izquierda, derecha, superior e inferior son vistas ortogonales. No
puede animar ni exportar estas vistas.

El apartado inferior permite acceder a cinco comandos utilizados con frecuencia: “Restablecer
vista”, “Seleccionar cámara activa”, “Ajustar objetos a la vista”, “Encuadrar objetos” y “Enfocar
objeto”. Para obtener información pormenorizada sobre estos comandos, consulte el apartado
Visualización 3D de

Menú Visualización

en la página 113.

Herramientas de visualización 3D

Las herramientas de visualización 3D controlan las cámaras de referencia y de escena.

Este indicador de cámara de escena aparece a la izquierda de las herramientas de visualización
3D cuando la cámara activa es una cámara de escena.

Importante:

El icono de cámara de escena gris aparece a la izquierda de las herramientas de

visualización 3D cuando está activa una cámara de escena creada por el usuario. Para renderizar
vistas de cámaras específicas, se utiliza una cámara de escena. Este icono es un recordatorio (no
un botón ni un control) de que cuando se utilizan las herramientas de visualización 3D, el usuario
mueve la cámara de escena, lo cual afecta a la salida del proyecto.

Orbit

Pan

Dolly

Scene camera

Hay tres herramientas de visualización 3D:

Balance: arrastre a esta casilla para mover la cámara a lo largo de los ejes X e Y con respecto a
la vista actual.

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