Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 485

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Capítulo 12

Creación de fotogramas de referencia

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Para manipular un objeto del lienzo en un fotograma donde no haya ningún fotograma de refe-
rencia, siga estas instrucciones:

Para cambiar la posición del objeto y sus fotogramas de referencia de delimitación sin ajustar
un nuevo fotograma de referencia para el objeto, arrastre el control en pantalla Centro del
objeto (o cualquier punto de su ruta de animación).

Para cambiar la posición del objeto y crear un nuevo fotograma de referencia, arrastre el
objeto pero no el control en pantalla Centro ni su ruta de animación.

Para mover juntos el objeto y toda su ruta de animación, con las teclas Opción y Comando
pulsadas, arrastre el control en pantalla Centro del objeto o cualquier fotograma de referencia
sobre la ruta de animación.

Añadir fotogramas de referencia a una ruta de animación

m

Haga doble clic o haga clic con la tecla Opción pulsada en la ruta.
Se añadirá un nuevo punto de fotograma de referencia. Los puntos de fotogramas de referencia
son, por omisión, puntos Bézier curvados.

Cambiar la posición de un fotograma de referencia
Después de añadir un fotograma de referencia a una ruta de animación, puede cambiar su ubica-
ción en la ruta.

m

Haga clic en el fotograma de referencia sobre la ruta de animación y arrástrelo a su nueva posición.

Cambiar un punto de fotograma de referencia para hacerlo curvado o anguloso
Puede convertir los puntos de fotogramas de referencia Bézier en puntos de fotogramas de refe-
rencia lineales para crear una ruta angulosa, o viceversa.

Realice una de las siguientes operaciones:

m

Para hacer que un punto de fotograma de referencia sea muy anguloso, con la tecla Control pul-
sada, haga clic en el fotograma de referencia y seleccione Lineal en el menú de función rápida.
Los tiradores del fotograma de referencia desaparecerán y quedará un fotograma de referencia
lineal. Para volver a convertir rápidamente el fotograma de referencia en un punto Bézier cur-
vado con tiradores, con la tecla Comando pulsada, arrastre el fotograma de referencia.

m

Para convertir un punto de fotograma de referencia muy anguloso en un punto de fotograma de
referencia suavemente curvado, con la tecla Control pulsada, haga clic en el fotograma de refe-
rencia y seleccione Suavizar en el menú de función rápida.
Se mostrarán tiradores Bézier en el fotograma de referencia de suavizado y la ruta de animación
pasará a ser curvada. Para volver a convertir rápidamente un punto Bézier curvado en un punto
lineal anguloso, con la tecla Comando pulsada, haga clic en el fotograma de referencia.
Nota: La opción “Muy suave” no se encuentra disponible para rutas de animación y permanecerá
atenuada en el menú función rápida.

Los tiradores Bézier se modifican del mismo modo que los puntos Bézier de figura o de máscara.
Para obtener más información sobre la forma de manipular B-Splines, consulte

Introducción a las

figuras Bézier y las figuras B-Spline

en la página 907.

Eliminar un punto de fotograma de referencia de la ruta de animación
Realice una de las siguientes operaciones:

m

Con la tecla Control pulsada, haga clic en un fotograma de referencia y, a continuación, selec-
cione “Eliminar punto” en el menú de función rápida.

m

Seleccione el fotograma de referencia y, a continuación, pulse Suprimir.
El punto de fotograma de referencia se eliminará de la ruta.

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